E3の生でだらだらゲームしている

適当に自分のやっている(やった経験がある)ゲームに関する記事を書いています

DQⅩ雑記その119

プリズランはなんか微妙・・・。獲得ポイントと賞品交換ポイントの割合がね・・・(各種一回のみ交換だからこうなったんだろうが)。普通に何回でも交換出来る賞品を用意すべきだと思います(メダルがまぐちや福引き券等)。

ってかver3.5以降のイベント賞品って何度も交換可能なのが無いのはなぁ(ゾーマイベント以外で)

 

 

PT募集の際の色々

まあほんの些細な事なんですがこれで揉める事も結構ありますんで・・・

 

 

 

募集内容の確認

募集内容は大まかに

・特定のコインボス討伐,はぐメタ持ち寄り,レアボス周回,試練,素材狙い

偶に畑の世話募集も見られます

 

・職業や必要能力の指定

例えば素材狙いやレアボス周回だと盗賊募集。はぐメタ持ち寄りならばくれつけんもしくはAペチ要員(はやぶさの剣(改含む)やキラーピアス二刀流のバトマスや踊り子)。コインボスなら特定の職と言った具合で募集があります。

稀に表記が不特定な場合があります(火力職の場合は大抵はバトマスかツメまもの使いを指し稀に戦士。バイキの場合は魔法戦士,占い師,どうぐ使いを指す)

 

・コインボス(召喚符ボスも)の場合持ち寄りかそうでないか

メタキン周回,召喚符ボス,強コインボスの場合はリーダーがカードや召喚符を全面負担する代わりに金銭要求するケースも見られます

 

募集例をあげてみます

 

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 この場合ですと「超元気玉付き試練の門13種(全部) 参加可能レベル85以上」でその後に参加希望者が出すお金や要求職種書いています。

あと募集者の位置も書ける様なら書いておいた方が良いです。

 

 

 

PT募集における暗黙の了解的な要素

 

戦士

武器は一部の相手では片手剣を要求。真やいばくだきは必須(真やいばくだきの技巧宝珠もあった方が良い)

 

魔法戦士

フォースブレイクは必須

 

占い師

力のわたぼうは準必須(必須だが稀にいらない場面もある)。エンゼルのみちびきと魔王の誘いは必須(理由は占い師をやってみれば分かります)

 

まもの使い

火力要求やバフ剥がしの為ツメが基本

 

パラディン

対応する相手を相撲で拮抗ないし押し勝ち可能。対応する相手の状態異常対策

 

簡単にいくつか上げてみました。後は相手に応じた必要耐性もあらかじめ調べておくと良いです(例:死神スライダークに即死耐性と呪い耐性,ゲルニック将軍に幻惑,封印,眠り耐性等)。

 

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