E3の生でだらだらゲームしている

適当に自分のやっている(やった経験がある)ゲームに関する記事を書いています

DQⅩ雑記その143

4.4解禁されました。

 

やったことメモ

 

職業レベル上限解放

受ける場所は真アラハギーロ領北東の井戸。内容は「防具装備無しでクラウンヘッドの討伐」

クラウンヘッドはポポリアきのこ山の三闘キノコ周辺か氷晶の聖塔の中にいます(混雑しててもキノコ山の方が早い)

 

 釣りレベル上限解放

真グランゼドーラ領でノコギリエイ黄を釣って来る事。☆2ではあるが何故か出にくい(ホオジロザメばっか出てる気が)。

 

エテーネ村クエス

新しい村人はお魚交換員とどうぐ交換員(メタスラコイン→メタスラボスコインに変えてくれるカジノにいる人)です。

主人公等に関わるネタバレが少しあります

 

ドルボード関連クエス

4.3クリア前提です。今回は制限時間付きなので方向音痴の方は少しアレかも

 

 

 

メインストーリーはどうしたって?メインキャラだけですが消化しておきました。

ここから先はネタバレを含みます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ネタバレは嫌だって方は全力でブラウザバックして下さい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ストーリー攻略に関して

今回のストーリー攻略サポは戦士2ブメ賢者で操作キャラはどうぐで攻略。

ストーリーボスで必要な耐性とメモ

 

初戦(別世界):眠り(単体かつ頻度は高くないので無くても良いかも)。バイキ使って来るが真やいばあれば特に問題は無い。

二戦目(別世界):麻痺。電磁バリアはデバフ解除しつつ自己強化がある。激怒はHP50%切ってから設置技や特技で発生する

三戦目(現代で):ゲスト参戦あり。回転斬りは追加効果で即死効果を持つが攻撃範囲に入らなければ問題は無い。MP吸収攻撃があるので対策を忘れずに

 

四戦目(現代で,今回のラストバトル)

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凍れる時の秘宝は足元から逃げればOK。

後半は物理火力枠は幻惑耐性は必須になる。


 

 

 

以下メインストーリーメモと個人的な考察

 

・今回はまさかの未来の世界の冒険です。何年後かは自分で確認してください。

・主人公とパドレ(黒衣の剣士)の関係は親子である説が濃くなってきた(まだ確定していない)

・案の定パドレは時見の箱に操られていた。

 

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・↑の画像では時見の箱はもう一人誰かを操ってる模様(どうなってるかは自分で確認してね)

・個人的な推測ですが時見の箱自体が邪悪なる意思の手に堕ちた可能性は高い(ver3のナドラガの様に)。

・キュルルと時見の箱の関連性は善と悪の違い説もあり得る

 

・Ver4新キャラの犠牲者第2号誕生

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運営は今回登場したキャラを皆殺しにする気ですかね(犠牲者第一号はクオード)?それともそうなる前提のお話なんでしょうか?このままだとver4キャラ全員死亡とかありえそうなんですが・・・

 

・意味深な発言

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以上ver4.4レポートです

 

 

番外

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未来世界にいるプクリポです
 発言や言動が某ブロガーそっくりですねw(どう思うかは人それぞれである)

DQⅩ雑記その142

繁忙期突入しDQⅩに触れる時間が減っています。

そんな中12/5にアプデ。まあ次の日が公休日なのは救いですね。

今回は11/28のDQTVでの発表についての雑感です

 

 

レベル上限解放

105→108だそうですが正直キツい・・・。

3キャラ目がつい先日全職レベル105になったばかりでメタキンやメタペア消耗した状況なので尚更

まあ110だったら憤怒どころでは済まないからまあ・・・

ついでに戦闘中の獲得経験値上限も199999から299999になるそうです(メタキンコインの価値がアップですね)

 

 

新武器と盾  

装備可能レベルは100から。能力上昇はそこまで見込めなさそうかな(99→100ですし)?まあ重要なのは基本効果。前回買い替えを見送ったスティックと盾ガード盾の購入を検討中です

 

 

4.4の舞台

これは先週発売のジャンプや今月のVジャンで言われてましたが過去のプクが舞台(しかも4.0の舞台より更に昔と言うオマケ付き)。

ちなみに4.4のストーリーは先にメギストリスのサブクエストを全てクリアする必要があります。みなしクリアでver3に行った方は忘れずにクリアしておきましょう。

 

 

モンスターバトルロード関連

登録装備数が25→50

登録してある装備を複数のモンスターで装備可能に

 

おそらく4.4期間中のイベントに向けてのアレでしょうね。前回のバトロイベントは育成が全然できてない状態で参加を諦めましたが今回は参加するつもりでいます。

 

 

スライムレース関連

スライム育成と同時にカジノコインを稼げる様になるそうですが恐らく月数回の制限とかあると思います(制限かけんと業者が元気になる)。

種類ではホイミスライム種が追加。MPとジャンプ力重視らしいけどどうなるやら

 

 

釣り関連

釣り道具追加と釣りレベルの上限解放。

新釣り竿「きせきの釣り竿」は特技使用で緩める回数と食いつき度が回復。

新ルアー「やいばのルアー」さかなの行動に応じてさかなを引き寄せるとの事です

現状では氷改+トゲルアーで大抵何とかなるが今後はやいばのルアーが必須な相手が出てくるのだろうか?(現状だとノコギリエイ釣るのに向いてるかも)

 

ご褒美追加もありキング60でメタペア2つ。キング90でふわふわたつのこ(傘装備)になるそうです

 

 

職人依頼の修正

白字依頼の全体的な修正と出来の良さボーナスの下方されるそうです

何故しんりのローブ上の依頼を廃止しなかった?(ぶっちゃけこの依頼は完全に赤字になる地雷依頼です。赤字依頼で出るけど基本触れてはいけない)

詳しくは公式見た方が早いですが自分が触れてる職人に関しては

 

裁縫は廃止なし。追加で水のはごろも上(赤字依頼から通常にも対応)。無法者のベスト。フェンサーハットとフェンサーブーツ。森人の前かけが追加

 

武器鍛治はおにのかなぼう,マジックチャクラム,キングアックス,はがねのブーメランが廃止。プラチナハンマーとプラチナブレードが追加

 

どうぐ鍛治はマデュライトルアーまでのレベルのルアーが依頼に対応。

 

ランプは依頼から混乱中,封印中,おしゃれさ大が削除(素材の事考えるなら転び中も対象で良かったと思う)

ツボはかいしん率アップ中とMP吸収ガード大が削除。

ツボとランプの赤字依頼は成功でもOKになる

 

ランプとツボの依頼に関しては妥当な修正かな?素材代で普通に赤字が出る。

どうぐに関してはマデュライトは素材に虹布が必要なので依頼対象外で良かったと思う(キラキラ対象になるならまあ別だが)。

 

 

戦闘関連の修正は?

今回はないのかな?

ここで特技と呪文関連のダメージ上限を弄って欲しかったが時間が足りなかったのかな?まあ4.5に望みをかけるしかないですね

 

 

コインボスの仕様

一部のコインボスの破片の落とす量が上方修整されるとの事。これは前回のプチコインボスの仕様を踏まえての修正だと思います。ついでにSキラーマシンもプチ版追加される様です。

ちなみに次回(1月中旬辺り?)の追加コインボスはゴレオン将軍と発表がありました(何処かで帝国三将軍やりそうだな)。

 

 

バトルトリニティ

これは常設コンテンツなのですが五大陸の特定のお話をクリアしないと参加出来ない様です。報酬に金策アイテムが出揃うらしいのでプレイ時間次第では人が集まりそう・・・

 

 

まあ今回のアップデート内容が多い気がするのは気のせいだろうか?

この内容だったらレベル上限解放は無くても良かったと思いました(ぶっちゃけ新規やライトが辛くなるだけだと思う。レベル上げはマイペースで良いとは何だったのか・・・)。

これじゃあ新規だけでなく古参プレイヤーも嫌気がさして離れるだけな気がします・・・

 

 

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ロックマンX8メモ

11/7の夕方にネット回線工事が終わる予定の為11/7のDQⅩへのログインは夜19:00辺りを予定してます。

まあその間買い物なりなんなりしなきゃいけない事はあるんですがね

 

ロックマンX8攻略メモ(ハード編)

難易度ハードとノーマルの違いは

 

・敵の配置

・一部の敵の耐久力と火力増加

・ボスのspurt攻撃はライフ半分から発動でその後も稀に使用するボスもいる

・同ステージのリトライは3回まで(メタルで増加不能)

 

 

 

攻略ルート

 

ノアズパーク(オープニング)

ピッチブラック

最初にここを選んだ理由は螺刹旋習得の為。螺刹旋はゼロの生命線になります。

ステージ自体はそこまで難しい訳ではないが初期状態だとカマキール自体それなりに手強いのでライフボトル買い込んで挑むと良いかな?

攻略メンバーはボディH回収も兼ねてエックスが確定でもう一人はお好みで

プリムローズ

アントニオンはX8では最初に倒す人が多いと思うが今回は螺刹旋の都合で2番目の攻略に

アントニオン自体螺刹旋が弱点になるのでゼロは確実に連れて行きたい。もう一人はヘッドI回収を行いたいのでエックスが良いがステージ攻略難易度を落としたいならアクセルを投入するのも手(どうせこの時点で全レアメタル取れないし

ノアズパーク

エックスとゼロで各レアメタルとアームIを回収。アームI回収だけの為なら8ボス一人目倒した直後で良い(一括で全パーツを回収するならプリムローズでヘッドI回収してからがベスト

ドロップデット

ボス攻略では無くパーツ回収とレアメタルが目当て(コケコッカー倒せるなら倒しても良いけど)。

フットHの為にエックスは必ず連れて行くべし。もう一人はアクセル。理由はTブレイカーのレアメタルはアクセルでないと回収出来ない為である。

メタルバレー

トリロビッチの装甲はスクイーズボムがあれば楽に破壊出来るのでエックスは連れて行きたい。もう一人はお好みのメンバーで良い

フットHがあればかなり与し易いボスである

ダイナスティ

シューティングステージがかなり糞いのは仕方ない

ドクラーゲンはトリロビッチ倒した後のゼロをぶつければ速攻で片付きますw

ピッチブラック

電気系武装がある為ここでは各レアメタルの回収が目的となる。

発電機の所に行くにはアクセルの変身能力が必要になる。

後はエックスにフットIをセットしておけばこのステージのレアメタルは全て回収可能(発電機付近でチャージクリスタルウォールするとレアメタルを掘り起こせる)

トロイアベース

Dグレイブと螺刹旋が手に入ってるはずなのでライフタンクのレアメタル回収も兼ねて攻略。トレーニングの大半はゼロの螺刹旋で大半は突破は容易だが一部は厳しい部分もある(その場合はアクセルのブラストランチャーが活きるがブラストランチャーはパンダ倒した後の入手になる)。

ブラストランチャーが無い場合はエックスのサンダーダンサーに頼るのもありではあるがブラストランチャーよりタイムは落ちる(ハードだと一部最高評価取れないかも)。

アームH(要スクイーズボム)の回収もあるのでエックスを連れて行くのを忘れずに

セントラルホワイト

正直このステージは何回も訪れるのは面倒なので攻略するならトロイアベースとダイナスティ攻略後に行くべき

パーツとレアメタル回収にはゼロがいないとまず不可能。ヘッドHは当然エックスがいないと回収出来ない(更にサンフラワード武器が必要)。

レアメタルはゼロの雷光閃(ダッシュ特殊攻撃)かアクセルでホバー飛行するかで

ボスにはエックスがサンダーダンサーを軸に立ち回れば良い。

ドロップデット

パーツ回収の時にコケコッカーを倒していてももう一回は訪れるとは思うが今回は倒していない前提で

前回訪れた際にTブレイカーのレアメタルを回収していると思うのでTブレイカーを用いてステージ中盤の床を砕いてパーツ回収(破壊可能ポイントはナビがパレットなら教えてくれる)

ステージ攻略自体は上下の動きが激しいステージなのでゼロがいると楽。もう一人はお好みで(ここのpボス戦はエックスでもアクセルでも大差無いので)

コケコッカーは氷系特殊武器で相手の強化を解除しつつ戦う事になる(ってか氷系武器以外で攻撃当てると徐々に強化される。

メタルバレー

パーツ回収とレアメタル回収が目当て。ボディIは炎系武器が必須。レアメタルの一つはチャージクリスタルウォールが必要

ブースターズフォレスト

ライドアーマーを活用しての攻略になるので最初に攻略するのも手だがパンダのspurt攻撃は一撃必殺級の威力がある為ライフアップ無しでは耐えるのはハードでは無理。

その為ライフに余裕をもたせたり被ダメを落とす為各パーツ回収してから攻略しているが腕に自信があるなら最初に倒すボスにするのも手

各ステージのレアメタル回収とエックスのアーマーパーツの回収。

メタル稼ぎはアクセルをメタルバレーに連れて行けばいい

ヤコブ

縦スクロールステージなのでゼロ主軸での攻略になる。もう一人はボス戦考慮するならエックスにフットHを付けて。道中楽したいならアクセルで

ゲートウェイ

ボスラッシュステージ。ボス戦主軸なのでエックスとゼロの攻略で良い

シグマパレス

最終ステージ。

VAVAのアーマーはエックスのグリーンスピナーかアクセルのブラストランチャーで引きずり下ろす。本体には氷系武器を当てていく

シグマとラスボスはエックスのフットHの有無が難易度に直結する(あると大分楽になる)

エンディングはラスボス第二形態にトドメを刺したキャラで変化がある

パラダイスロスト後は実質制限時間が加わる。3回クラッキング発生させないとその後ダメージを与えられなくなるので手早く行う事

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