E3の生でだらだらゲームしている

適当に自分のやっている(やった経験がある)ゲームに関する記事を書いています

ロックマンX8メモ

11/7の夕方にネット回線工事が終わる予定の為11/7のDQⅩへのログインは夜19:00辺りを予定してます。

まあその間買い物なりなんなりしなきゃいけない事はあるんですがね

 

ロックマンX8攻略メモ(ハード編)

難易度ハードとノーマルの違いは

 

・敵の配置

・一部の敵の耐久力と火力増加

・ボスのspurt攻撃はライフ半分から発動でその後も稀に使用するボスもいる

・同ステージのリトライは3回まで(メタルで増加不能)

 

 

 

攻略ルート

 

ノアズパーク(オープニング)

ピッチブラック

最初にここを選んだ理由は螺刹旋習得の為。螺刹旋はゼロの生命線になります。

ステージ自体はそこまで難しい訳ではないが初期状態だとカマキール自体それなりに手強いのでライフボトル買い込んで挑むと良いかな?

攻略メンバーはボディH回収も兼ねてエックスが確定でもう一人はお好みで

プリムローズ

アントニオンはX8では最初に倒す人が多いと思うが今回は螺刹旋の都合で2番目の攻略に

アントニオン自体螺刹旋が弱点になるのでゼロは確実に連れて行きたい。もう一人はヘッドI回収を行いたいのでエックスが良いがステージ攻略難易度を落としたいならアクセルを投入するのも手(どうせこの時点で全レアメタル取れないし

ノアズパーク

エックスとゼロで各レアメタルとアームIを回収。アームI回収だけの為なら8ボス一人目倒した直後で良い(一括で全パーツを回収するならプリムローズでヘッドI回収してからがベスト

ドロップデット

ボス攻略では無くパーツ回収とレアメタルが目当て(コケコッカー倒せるなら倒しても良いけど)。

フットHの為にエックスは必ず連れて行くべし。もう一人はアクセル。理由はTブレイカーのレアメタルはアクセルでないと回収出来ない為である。

メタルバレー

トリロビッチの装甲はスクイーズボムがあれば楽に破壊出来るのでエックスは連れて行きたい。もう一人はお好みのメンバーで良い

フットHがあればかなり与し易いボスである

ダイナスティ

シューティングステージがかなり糞いのは仕方ない

ドクラーゲンはトリロビッチ倒した後のゼロをぶつければ速攻で片付きますw

ピッチブラック

電気系武装がある為ここでは各レアメタルの回収が目的となる。

発電機の所に行くにはアクセルの変身能力が必要になる。

後はエックスにフットIをセットしておけばこのステージのレアメタルは全て回収可能(発電機付近でチャージクリスタルウォールするとレアメタルを掘り起こせる)

トロイアベース

Dグレイブと螺刹旋が手に入ってるはずなのでライフタンクのレアメタル回収も兼ねて攻略。トレーニングの大半はゼロの螺刹旋で大半は突破は容易だが一部は厳しい部分もある(その場合はアクセルのブラストランチャーが活きるがブラストランチャーはパンダ倒した後の入手になる)。

ブラストランチャーが無い場合はエックスのサンダーダンサーに頼るのもありではあるがブラストランチャーよりタイムは落ちる(ハードだと一部最高評価取れないかも)。

アームH(要スクイーズボム)の回収もあるのでエックスを連れて行くのを忘れずに

セントラルホワイト

正直このステージは何回も訪れるのは面倒なので攻略するならトロイアベースとダイナスティ攻略後に行くべき

パーツとレアメタル回収にはゼロがいないとまず不可能。ヘッドHは当然エックスがいないと回収出来ない(更にサンフラワード武器が必要)。

レアメタルはゼロの雷光閃(ダッシュ特殊攻撃)かアクセルでホバー飛行するかで

ボスにはエックスがサンダーダンサーを軸に立ち回れば良い。

ドロップデット

パーツ回収の時にコケコッカーを倒していてももう一回は訪れるとは思うが今回は倒していない前提で

前回訪れた際にTブレイカーのレアメタルを回収していると思うのでTブレイカーを用いてステージ中盤の床を砕いてパーツ回収(破壊可能ポイントはナビがパレットなら教えてくれる)

ステージ攻略自体は上下の動きが激しいステージなのでゼロがいると楽。もう一人はお好みで(ここのpボス戦はエックスでもアクセルでも大差無いので)

コケコッカーは氷系特殊武器で相手の強化を解除しつつ戦う事になる(ってか氷系武器以外で攻撃当てると徐々に強化される。

メタルバレー

パーツ回収とレアメタル回収が目当て。ボディIは炎系武器が必須。レアメタルの一つはチャージクリスタルウォールが必要

ブースターズフォレスト

ライドアーマーを活用しての攻略になるので最初に攻略するのも手だがパンダのspurt攻撃は一撃必殺級の威力がある為ライフアップ無しでは耐えるのはハードでは無理。

その為ライフに余裕をもたせたり被ダメを落とす為各パーツ回収してから攻略しているが腕に自信があるなら最初に倒すボスにするのも手

各ステージのレアメタル回収とエックスのアーマーパーツの回収。

メタル稼ぎはアクセルをメタルバレーに連れて行けばいい

ヤコブ

縦スクロールステージなのでゼロ主軸での攻略になる。もう一人はボス戦考慮するならエックスにフットHを付けて。道中楽したいならアクセルで

ゲートウェイ

ボスラッシュステージ。ボス戦主軸なのでエックスとゼロの攻略で良い

シグマパレス

最終ステージ。

VAVAのアーマーはエックスのグリーンスピナーかアクセルのブラストランチャーで引きずり下ろす。本体には氷系武器を当てていく

シグマとラスボスはエックスのフットHの有無が難易度に直結する(あると大分楽になる)

エンディングはラスボス第二形態にトドメを刺したキャラで変化がある

パラダイスロスト後は実質制限時間が加わる。3回クラッキング発生させないとその後ダメージを与えられなくなるので手早く行う事

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DQⅩ雑記その141

11月になりスマホを3年位使っていたiPhone6sからiPhoneⅩsにし自宅のネットの回線をソフトバンクからdocomoに切り替えてる最中です。

引っ越した当初は不動産屋の勧めもあってソフトバンクにしたが料金請求が別々に送られて来るのがアレな為スマホの機種変と同時にネットの回線も切り替えました(解約費用をdocomo側が負担してくれるのもあったし)。

 

 

 

最近の状況

適度に金策しつつサブ2キャラ分の特訓をしています。メタスラコインと特訓元気玉をうまく活用出来れば手早く特訓が進むがそれ相応の費用がかかる(複数キャラ纏めて特訓出来ればその費用は抑えられるが)。

 メインでは体下毒ガ100を求めて1日1回は野良で聖紋分散狩りしてはゼルメアに突撃しています。成果は出るには出たが

 

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装備出来る職にスコルパイド戦の席あるの?

可能性があるとしたら踊りがあるかどうかですがそれだったら普通に族長やトライバルで良いと思う。

ちなみに割とどうでも良いが武器鍛冶サブにトライバル頭毒ガ100。脚に移動速度埋めがあるからバトマスやまものに使えそうな気がするが頭じゃHP要求ライン達せないから没だよなぁ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ここから先はバッシング記事になっております(多分)。それでも見たいと言うなら見て構いませんが一応ブラウザバックをする事を推奨しておきます

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最近思うとあるDQⅩブロガーについて

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DQⅩプレイヤーのブログを見た時に誰もが見た事があるコレ。最近と言うかここ1年以上余りにも記事の内容が酷いブログがある。それがこちら

 

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(あんまり意味ないと思うが一応ある程度伏せさせて頂きます)

2018年11/5の時点でブログランキング2位のブログである。

何がそんなに酷いのかと言うと様々なプレイヤーから言われているが

 

・攻略系ブログと謳っているにも関わらずまともな検証データが無い

・無駄な記事による炎上によるPV稼ぎ

 

まあここら辺は割とマシなレベル。

 

 

・まともにプレイしているかどうかすら怪しい

コレに関しては本人がDQⅩの冒険者の広場にて本人のキャラ情報を公開しておりその状態より

日替り討伐や邪神の宮殿では貴重な錬金石を得られる機会であるにも関わらず放置。錬金石に余裕があれば装備品を買うときにある程度妥協して装備を買う事も可能なのにそんなことすらしないとは(自分は日替り討伐は余程の事がない限りは4キャラ全て消化。邪神も一獄だけは4キャラ消化させてます)。

 

 

・装備品や能力が寄生も同然レベル

このプレイヤーはサービス開始よりDQⅩをプレイしておりプレイ時間は2万を超えている。にも関わらず装備品に関しては手抜きも同然レベル(本人曰くライトユーザー目線で見ていると謳っているが正直ただの言い訳にしかならない)。

その装備と能力でハイエンド攻略しようと言うのだから非常に迷惑だと思う。

 

 

ゲーム内での問題だけでは飽き足らず

 

・プレイヤーの素行の酷さ

ここ最近ではDQⅩにあまり関係ない(下手したら全く関係ない)記事を上げたり他人のプライベート写真を上げ炎上等がある。

ゲーム内でも自分のチームに関する問題を放置(放棄した可能性も)。

ハイエンドをまともに攻略する気があるのかどうかすら怪しい立ち回り。自分の過ちを認めずにきちんと謝ろうとしない等数え上げたらキリが無い

 

 

 

まあこれでもほんの一部に過ぎない。詳しくはgoogleなり何なりで調べて下さい。

とりあえず自分が言いたい事はこのブログの記事は絶対に参考にするべきではないし真似してはいけない(特にDQⅩ始めたばかりの新人プレイヤーさんとライトユーザーの皆さん)。

このプレイヤーと同じ事をしようものならBL(ブラックリスト)入りされる可能性が高くなります。

 

 

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DQⅩ雑記その140

やっぱりハイエンドはどうも好きになれない。理由は

 

・装備に多大な労力をかける必要が生じる

・野良PTで行った時のギスギス感

 

前者はまだ何とかなるにしても問題は後者。自分は下手したらコインボスや邪神ですら耐性スカスカで来られるとイライラしかねないので尚更。これに加えプレイヤーの操作レベルまで試される訳で・・・

 

今年のハロウィンイベント

今年は本当にイベントが何も無いです(去年の会場にてお菓子ぶつけ合いは酷すぎた影響か?)。その上期間がかなり短い

っと思いきやハロウィン限定ぬいぐるみの販売があるが・・・

 

 

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イベント限定で尚且つ転売を防ぐ為とは言えこの価格は余りにも酷すぎる。

ちなみに最初にスイーツランドに移動する際に主人公の元種族と性別に応じたぬいぐるみがもらえます。

全部1個ずつ揃えようとしたら110万は必要・・・。まあ揃えられる額ではあるがコレ揃える位なら釣り金策の経費に当てた方が遥かにマシかなぁ?

 

 

サブ(3キャラ目の育成状況)

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先週から1日最低2回は試練買ってレベリングして現在はこんな感じ。木曜日が休日なのでそこで試練をがっつり買えば今週中に全職105にはなりそうです(まあその後特訓という地獄が待ち構えていますがこれは2キャラ目との二垢プレイでメタスラボス回せばある程度解決するかな?)

 

 

職業雑感ver4.3編(魔法使い編)

天地雷鳴士の登場でこうげき魔力TOPは陥落し碌に強化されずにいる現状。

席に関してもパラがいないとまず機能出来ないのも響き席があったとしても防衛軍の野良PT位。レグや牙王では現役だが牙王はプチが登場し並募集は廃れる始末・・・

武闘家が不遇不遇言われてるがこちらもかなりの不遇っぷりが見られます。

じゃあムチ持って殴れば良いのではと思う時すらあります(範囲火力壊滅なのは変わらないですが)。

 

とりあえずこの職をやる為の最低限のステータスラインは

攻撃魔力:870(俗に言うメラゾキャップ)

器用さ:511?(超暴走魔法陣上でメラゾーマを確定で暴走させる為に必要な器用さ。モノクル理論値あれば必要器用さが下がるが)

 

これだけは覚えておけば良いかと思います

 

魔法使いの装備品事情

 

両手杖:攻撃魔力底上げに必須。180スキルは攻撃魔力40アップを是非取って置きたい。

短剣:150まで振っておけばラリホーの成功率は上がり盾持たせる事で生存率上げられるが火力面ではまず期待出来なくなる。腕力の低さもあってヴァイパー→タナトスすら火力にならない

ムチ:ちゃんと装備を整えれば双竜打ちでまともにダメージを取れるが魔法使い自身の耐久の低さ故に前に出るのはかなり危険なのが難点。

 

 

武器は基本杖で良い。ただ試練回す程度ならムチにスキル振って殴るのもありではあるがその際はラリホーヘナトス,おたけび等搦め手を上手く使って行きたい

 

防具はフォーチュンかクルーガーが基本になる。どちらも貴重な火力増強手段になります。

錬金は体上は攻撃魔力埋め尽くし。体下は攻撃魔力2ヶ所に頭に付けた耐性(頭が封印100混乱60なら混乱40って感じで)

腕は以前は器用さ上げて超暴走確定ライン確保するのが基本でしたが現在はそこまでしなくても届くと思うので呪文発動速度や暴走率アップでも良いかもしれないです(暴走率アップはメラ系には意味無いがマヒャデドスには一応意味があるので)。

頭は封印ガード100は基本で残りは麻痺か混乱が候補かな?

 

 

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