E3の生でだらだらゲームしている

適当に自分のやっている(やった経験がある)ゲームに関する記事を書いています

DQⅩ雑記その83

遅くなりましたがあけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします。

 

年末はほぼ休み無し状態でしたが年明けにはその分の休みを確保しました。

まあ毎年こんな感じなんですがね。

 

今年のDQⅩでの目標

メインキャラで全職業の特訓を完遂させる

 

ぶっちゃけこれだと思います。去年の目標が「全職業レベルカンスト」だったので今年はこれかと思います。

 

 

 

先日のプレイヤーイベントにて

 

先日某氏主催のプレイヤーイベント「一流冒険者番付」に参加して参りました。

当日は正装でお越しくださいと言われているのに正装で来ていない輩がいたがまあどうなったかは主催のみぞ知るって事で・・・

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問題出題中の状況にて。もうまるっきり某番組のDQⅩ版です。

 

 

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間違えまくると上記の様に写真にすら載せられない存在になってしまいます。

まあ自分は一流冒険者の証明が出来たので何も問題はありません。

この後主催者から素晴らしいご褒美を頂くことが出来ました。

 

現在の職業別評価

ギュメイ将軍解禁で評価の変動があるかと思いきや特に無いです。

ギュメイ将軍自体耐久低いしバフ解除手段があれば大抵どうにかなるのも評価の変動が無い理由でしょうか

 

戦士:今までと変わらず。防衛軍で大将討伐狙うならプラズマフューリーが相変わらず有効(無論ベルト必須)。ギュメイ将軍ではスライダーク同様片手剣戦士が好まれる。

 

僧侶:防衛軍やギュメイ将軍戦ではやや暇になりがち。ただストーリーや常闇では必須レベルなのも事実。ズッシ弱体化も評価ダウンの原因かも知れない

 

魔法使い:防衛軍で大将討伐狙うなら必須職に上がる。出来ればまほう180まで振ってぶきみな閃光を抑えておきたいが無理なら150止めでもいい。その場合はぶきみな光の存在を忘れずに

 

武闘家:防衛軍では席が無い訳では無い(一喝の存在の為)。ただ多段攻撃主体で災禍の陣が無い以上平均火力がまもの使い以下なのも事実。相変わらずの評価だが使えない職ではない

 

盗賊:今までと同様。

 

旅芸人:今まで同様だがゴッドジャグリングの性能が若干向上されルカニが強化されている。日課用サポでの需要は相変わらずである

 

バトマス:今まで同様

 

パラディン:ギュメイ将軍戦で評価が上がるかと思いきやそんなことは無かった模様(主に斬り上げのせいで)。守り抜くのには向いている職だが攻めるのには向いていないのが原因か

 

魔法戦士:防衛軍での大将討伐狙いやコインボス戦ではお呼びにかかりやすい。ちなみにFB(フォースブレイク)使う注意事項として仲間が属性攻撃が出来ない状況でのFBの無駄撃ちはしないように(仲間が戦闘不能復帰直後によくあります)。

 

レンジャー:オノ強化でオノレンジャーも選択には入る様になって来た。それ以外は以前と変わらない。

 

賢者:きせきの雨や零の洗礼のお陰で防衛軍やギュメイ将軍戦でも声がかかりやすい。

 

スーパースター:相変わらずの状況。

 

まもの使い:相変わらずの状況。

 

どうぐ使い:防衛軍ではどうぐの使用上で微妙だったり。短期決戦構成では魔戦に出番を譲ったりで若干出番は減ってるが安定度向上ならこちらに分がある。

 

踊り子:新しい扇の性能のお陰で呪文主体型踊り子の可能性が見えて来ている。ただし本分は今までと変わらないと思われる。

 

占い師:エンゼル誘いのCT弱体化はそこまで影響が大きい訳ではないが邪神ではかなり影響が大きい。邪神用デッキは別に用意した方がいいと思われる。

 

天地雷鳴士:火力無い。げんまの仕様が微妙とまさかの「地雷」の烙印を押される状況に・・・。げんまの仕様改善と特技の仕様変更が脱地雷のカギを握りそう

 

正直天地雷鳴士がここまで微妙職だとは思わなかったです。下手したらver3の武闘家以下の扱いじゃあないかなぁって思います。

評価アップした職は賢者くらいで評価が若干下がったのが僧侶と占い師かな?(人にもよるが)。他の職に関しては概ね今まで通りと言った感じで魔法使いが評価されてるのは結局防衛軍のみではないかなと思います。

 

 

 

 

DQⅩ雑記その82

年末の忙しい時期にコインボス更新とか勘弁して欲しい。

ここ数日日課の時間すら碌にとれていません。おそらく年明けまではこんな調子だと思います。

 

んで27日 6:00更新の福引きの結果は累計3500枚程引いて1等が8枚と枚数にしてはいい方じゃあないかと(1等引ける確率が500分の1だったと思うので)

ギュメイ将軍討伐は年明けまでお預けかな?正直日課だ試練だやっていると年内は手が回りそうにないです

 

サブキャラについて

DQⅩは2垢4キャラでプレイしております。メインの特訓状況等は度々載せてはいるが今回はサブキャラの1人の育成状況がどうなっているかを載せておきます

 

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メインに比べればやや貧相かも知れませんが去年末から3キャラ並行して育てていると考えればまあマシだとは思う(特訓は戦士終了。占いが9000に到達)。

装備面も巨匠やクイック。賢哲はあるがアクセ面では大分遅れを取っていたりします。特に金ロザ攻撃埋めが無かったり死神特技ダメ埋めが無いのは結構痛いです。

宝珠に関してはメインと一緒に集めたりもしているのでそこまで困ってはいないです

 

 

 

職人関連記事

今現在自分のキャラの職人はメインがさいほう。他にランプ,ツボ,道具職人のキャラがいます。

今回は今までの経験でどの職人が稼ぎやすいか?どの職人が辛いかをちょっと書いて見ようかと思います

 

武器鍛治

全職人で稼ぎに使う手段が乏しい上職人レベリングも辛いと思う。

ただし高レベル(最低でも52以上)になって来れば稼げる様になるかも知れないが安定性はお察し。

 

防具鍛治

武器鍛治よりマシかも知れないが職人レベリングの辛さは武器と同様。

結晶防具を安定して作れるレベルなら職人しつつ結晶稼ぎが出来そうだg・・・

 

木工

稼ぎ面では武器鍛治同様辛いが難易度が低めなのとレベリングのしやすいのはありがたい

稼ぎ面で不利なのは木工素材の原価が低いのが原因

 

さいほう

稼ぎ面での優秀さとレベリングのし易さが売り(ただし同業者も多いのだが)

結晶防具売る時はバザーの状況を把握しつつ捌いて行けば十分儲けられる(腕次第でもあるが)

 

道具鍛治

職人難易度は武器鍛治や防具鍛治と同じ位だが家具が作れる都合でレベリングはしやすい。

虹オーブ大成功率が上がればその分儲けも増える。日課の強戦士で稼げる分のオーブだけでも十分儲けを出すのも不可能では無いが

 

ツボ、ランプ錬金

いい意味でも悪い意味でも運ゲー。職人レベリングに関してはまず不可能レベル。

超便利ツール無しでこの職人をやるのは自殺行為に近いレベルです。

メインキャラでは無くサブキャラでやるならまあ有効ですがそれでも厳しい事には変わりない。

最悪結晶稼ぎに走らざる得ないかも知れない。

 

調理

☆2以上が作れないとまず安定はしないと思われる。また高レベル料理はトマトをガンガン使うのでトマトの安定供給が出来ないとキツいかな?

需要が高い料理はアクロバーガー,スマッシュポテト(はぐメタ周回で使う)。バトルステーキ(前衛用),バランスパスタ(汎用)辺りだろうか?ピンポイントで各種タルトときようさにくまんだろうか?

 

今年の夏の国勢調査ではランプ>ツボ>さいほう>調理>他だったと思うが

個人的お勧め度は  さいほう,道具>調理>木工,防具,武器>ツボ,ランプ だろうか?

 

 

 

 

DQⅩ 雑記その81

年末年始の状況

24日と31日は日曜ですが出勤なので平日運転(週課更新日なのである意味キツい)。

年始は2〜4が休みです

 

 

日課状況

道具サブが虹オーブ作れるレベルになってきたので日課の内容を増加。今までオーブ狩りやっていても紫と黄色のみでしたが今週からプチプチ2個使用で全色3つ集める様にしました。問題は虹オーブ大成功率がまだ5割に届かないのが・・・

 

メインキャラの状況

日課増やした事で武闘家の特訓進行速度が上がりました。

日課消化で得られる特訓ポイントは大体180前後なので4.1までには武闘家の特訓終わりそうです。

拳聖上捌きに関しては最近はムラがありすぎて出品し難くなったかな?高い時は95000超えてくれるが下がる時は84000切るのがなぁ(まあ超針で安定して☆3縫えればそうなるか)。無法者との価格差が小さいのも痛い。

 

サブキャラの状況

ツボサブのストーリー消化が終了し魔戦のレベルが100になりました。魔戦はコインボスでは声がかかる機会が多いので育てておいて損はしないと思います。

道具サブはとりあえずキー全部集めてver1ストーリー終了。ver2ストーリーに踏み入れるのは年明けのつもりです

 

以下広場の日記に書いた物の流用です

 

ドラクエ10新参プレイヤーに20の質問
※概ねプレイ開始から半年以内程度のプレイヤー向けです

(自分はもう1年以上やってますが)


1.お名前とその由来を教えてください

い〜さん(メイン)

本来なら英数字で入力したかったが使用出来なかったので平仮名で


2.種族とそれを選んだ理由を教えてください

見た目で魚を選んだがモーションがチャラくてちょっと後悔。

ちなみにツボサブはオーガ。ランプはエルフ。道具サブはプクリポです


3.どうして今更ドラクエ10を始めたのですか?

MHXに飽き始めた頃DQのナンバリング作品で唯一触れておらず物は試しと言う事で


4.ドラクエ10はいつから始めましたか?

2016年7/27  丁度3.3後期が始まった頃です


5.ドラクエ10以外でやったことのあるネトゲがあれば教えてください

全くもってないです。DQⅩ が初のネトゲだったりします


6.現在のメイン職業(複数可)とレベル、それを選んだ理由を教えてください

全職業レベル100の時点でメイン職もへったくれも・・・。

あえて言うなら戦士魔戦かな?PT組む時はこれらになる率が高め。


7.できればやりたくない職業があれば、理由とともに教えてください

パラディン。相撲得意じゃないしパラ用防具整える金が無いのが要因


8.ゲーム内で今一番欲しいものを教えてください(お金の場合は使い道を)

ダークグラス+3(全部幻惑ガード10で埋まってるのが前提)


9.ドラクエ10に是非実装してほしい機能・コンテンツはありますか?

装備品打ち直しシステム。ただ実装したらしたで広場炎上しそう


10.おでかけ便利ツールを利用していますか?何が一番便利ですか?

お出かけ便利ツールはツボサブとランプサブで凄くお世話になってます。


11.メインストーリーはどこまで終わっていますか?

メインキャラとツボサブは消化終了。ランプサブは4.0開始直後。道具サブはver1終了した所。


12.一番心に残ったクエストはなんでしたか?

3.5のラスト。エステラが神の器じゃないかてのはある程度予測出来ていたがまさか本当にそうだったのには驚いた。


13.現在の自分がソロ+サポ3で倒せる、一番強いボスを教えてください(ネタバレは伏せてください)

ver2コインボス位なら普通にソロサポで行ける。闇金1は行けるかどうか分からない


14.現在チームに所属していますか?加入の決め手は何でしたか?

今のチームに所属している理由は昼夜問わずインしているプレイヤーがいる点。ただし最近は夜インしている事は少なめ。サブ育成したりもするので


15.現在参加しているエンドコンテンツがあれば教えてください。(常闇・防衛軍など)

防衛軍と常闇は気まぐれで。


16.今一番ゲーム内で困っていることを教えてください

BOTRMT関係。ぶっちゃけPC版切れば一気に解決しそうな気がしなくもないが


17.いちばんお気に入りの仲間モンスターと、その理由を教えてください

さまようよろい。真やいばは正義(弱体化したけど)


18.一番最初にフレンドになった人は誰ですか?どういう経緯でしたか?

フレ○○さん。ただ今でもプレイしているかは知らない
19.一番よく遊ぶフレンドさんに何か一言どうぞ


20.思い出アルバムの中から、一番好きな写真を貼ってください。

これは省略させていただきます。