E3の生でだらだらゲームしている

適当に自分のやっている(やった経験がある)ゲームに関する記事を書いています

DQⅩ雑記その44

3.5中期になって追加クエストの消化と双六を数回やって来ました。

双六の新マップはボスがかなり強く転職と酒場を上手く活用しないとクリアが難しいです。コイン狙いで行くなら白銀安定な気がします

 

装備品の素材見直しに関して

 

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一部しか載せていませんがさいほうに関してはレベル60装備までは結晶の使用無し&使用するオーブは1つまでになっています。

一部は素材の都合もあって結晶防具としても利用出来ます(レベル60装備の結晶数は☆2で18+α,☆3で36+α。レベル50装備の1.5倍は結晶が取り出せます)。

ただしドロップ専用素材を使う装備品もあるのでまだ素材関連問題は解決しきったとは言えませんが(正直大きなホネ40や大きなウロコ40はキツい。一部のドロップ専用素材はVer2以降に訪れる区域の素材屋で売ってくれても良いと思う)

 

AIの調整に関して

旅サポでの変更点

戦いのビートと風斬りの舞の使用優先度が変更(風斬り→ビート)

以前はビートの優先度が高く風斬りを無駄に使用するAIでしたが中期では優先度が変わってます。問題はバイキ継続中での風斬りの扱いですね(風斬りは覚醒効果もあるので)。

 

その他

今期の邪神2は厳しいです

武器が両手剣短剣縛りな上同時に5人以上戦闘不能になってはいけないってのは相当辛いです。回復手段が旅のハッスル位で武器の性質上纏めてなぎ倒されやすいのがなんとも・・・

正直今期の3獄の方がまだマシです(3獄は殴り僧侶限定で道具禁止)

 

 

 

DQⅩ雑記その43

 アストルティアではイカブームが下火になりつつありますが正直どうでも良いと思います。自分はイカに関してはまだ行った事無いですし

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メインキャラの状況

戦士の特訓が8000まで進んでいます。日課でバンバン使っているから当然何でしょうが・・・

闇金に関しては暇な時にチムメンの方から声がかかれば行く様にしています。でもまだ1しか行った事が無いんですよね(´・ω・`)

そろそろ2以降にも挑んで見たいのですが時間がある訳では無いので・・・(スパロボVが進んでいない現状が物語っています)

 

装備品では新たに93ブメと93ハンマーを購入。ベルトに関しては毒ガ10の輝石が

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この様になりました。戦神には敵わないとは言え炎10があるのでフューリーの出番が増えて来ました。

 

最近思う事

チムメンでPT組むときの戦士率が高い気がします(魔法が出来ないのもありますが)。

一応僧侶やどうぐも出来る様にしているが戦士枠が空いていて戦士をやっている事が多いです。例外はジェネラルの時位かな?ここだけはバイキ職で行く機会が多いです(当然邪神も例外)。

 

 

DQⅩ雑記その42

今月も休みがやや少なめ。来月はまともに休める様にならないかなぁと思いつつ日々を過ごしています。スパロボVが全然進まないです。

 

メインキャラの状況

オーブ狩りが日課に定着。強ボス回す順番は

蜘蛛→プスゴン→ベルムド→イッド→腕

香水はプチプチ(効果は10分)で,プチプチ一つでイエロー4パープル3を確保していきます。

ソロサポだと流石にジウギスまでターゲットに加えるのは無理かな〜

 

他のコンテンツに関して

 

達人クエ,週替わり,試練:確実に消化しています

ピラミッド:占い師の特訓を兼任で毎週全回廊を回し始めました。

邪神:気分と条件次第では行かない事もしばしば。

魔塔:そろそろ行くのサボり始めそう。破毒か2枚目のカードが出来たら間違いなく行かなくなる

シアトリカル:旅で一回は行く。牙王は無理ゲーです

常闇:イカだけ行った事無いです

バトルルネッサンス:スキルブック2冊貰って放置(ソロサポだと占い師で超強い+どうぐ禁止クリア位しか出来ない糞PSしかないです)。

 

4/26のアプデ関連について

魔戦と武闘家がテコ入れされますね。

魔戦は

MPパサーの強化(効果は範囲以内の味方のMPを100〜回復)

必殺技の効果の変更(範囲内の味方のMP自然回復+稀に与ダメアップ)

フォースブレイクの強化(CT短縮+確定で全耐性一段階ダウン。耐性二段階ダウンの発生率は今まで通り)

クロックチャージの強化(範囲アップ+ピオラ二段階の効果の追加)

 

武闘家は

行雲流水の強化(効果時間が倍に)

タイガークローとライガークラッシュの強化(ツメ強化何で盗賊とまもの使いも強くなるが)

 

魔戦はこれで最下層から抜け出せそうですね。特技での範囲MP回復,確定で相手の耐性を下げられる,確率とは言え与ダメアップを味方に撒ける等どうぐ使いと違った方面に道がやっと開かれましたね(どうせなら使える呪文も増やして欲しかったが)。

 

武闘家に関しては最下層から抜け出せるかどうかと言われたらまだ微妙かな?

行雲流水は相変わらず凍てつく波動に弱く下仕込みが必須だしタイガーライガー強化されてもかえってまもの使いが強化されるだけな気がします。

何より必殺技はスタンが入らなければただ単にテンションを上げるだけの技なのが・・・

 

このアプデ以降魔法戦士やり始めようかな?