DQⅩ 職業雑感
職業雑感。今回は自分がお気に入り職の一つである魔法戦士です 魔法戦士の利点 火力支援能力の高さ。バイキルトはもちろんフォース&フォースブレイクによる爆発力は見事の一言(さらに災禍の陣が加わったらとんでもない事になる)。 クロックチャージのCT短縮…
職業雑感。今回は自分がサポートで良く登録する旅芸人についてです 旅芸人の利点 やれる事の多さ。ビートや風切りでの範囲バイキにハッスルでの範囲回復。武器に関しても棍で殴れるし短剣で毒や眠りを狙う事も可能。 旅芸人の欠点 器用貧乏な点。火力に関し…
職業雑感。今回は盗賊についてです 盗賊の利点 敵からドロップアイテムを盗める点。これが最大の利点である。 次に上がるのが単体相手限定ではあるが足止め能力が高い(サプライズラッシュと必殺技等)点。 盗賊の欠点 範囲火力がほぼゼロな点。ツメや短剣は言…
職業雑感。今回は僧侶についてです 僧侶の利点 回復能力。聖なる祈り状態のベホマラーで一気に体勢を立て直せる。 天使の守りや聖女の守りで致命傷を避けたりスティック特技のキラキラポーン(以下ポンと省略)で状態異常回避も出来る。 一応フバーハやスクル…
今回はver4.5前期で天下無双が強化されたバトルマスターについてです バトルマスターの利点 全職中でもまもの使いと二分する火力の高さ。 4.5前期前までは瞬間火力でまもの使いに大惨敗しており通常火力もまもの使いよりやや上程度だったが4.5前期での天下無…
職業雑感。今回は魔法使いについてです 魔法使いの利点 非接触火力の高さ。攻撃魔力を鍛え上げしかるべき状況が整った時の火力は見事の一言(ちなみに攻撃呪文の上限ダメージは2999と各種非CT特技より高い)。 補助呪文は今までのDQシリーズに比べるとやや貧弱…
上記のタイトル通り今回はver4.5前期解禁直後時点での戦士について雑感を述べようかと思います 戦士の利点 耐久の高さと火力を両立している点と敵を弱体化手段もそこそこある点。 耐久に関してはパラディン。火力に関してはバトマスやまものには敵わないがど…