E3の生でだらだらゲームしている

適当に自分のやっている(やった経験がある)ゲームに関する記事を書いています

DQⅩ雑記その39(ネタバレ要注意)

無事に3.5が開幕しメガルーラストーンや鉄の金庫を手に入れたりドルボードを更にパワーアップさせたり新武器の性能を調べたりと一気にやることが増えた気がします

 

 

今回の記事はバージョン3.5のネタバレ内容をふんだんに含んでおります。ネタバレは勘弁という方はブラウザバックする事を推奨します

 

 

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上の画像は3.5の最初のボスです。

3.5ストーリーはボス戦が計6回とやや多めです(3.2以降は少なかったのに)

 

 

ここからはストーリーの内容です。冗談無しのネタバレですので本気でネタバレ勘弁の方はブラウザバックする事を進めます。

 

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こちらのボスは3回目に戦うボスです。なんか赤黒いオーラを発しています

嵐の領界は所々で毒霧が発生したり落雷が発生したりとなんか某世紀末救世主漫画の世界では?って思わせる部分もあります

人は街にもいないと言うとんでもない状況です

 

 

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3.5ストーリーの最後に戦うボスの1匹。今回のラストバトルはまさかの三つ巴戦です

 

 

 

 

 

 

 

 

主人公の兄弟姉妹やクロウズって3.3後半から全く出番無かったよね。3.1で一緒に行動しているシーンがあったのを確認しているけど・・

主人公の兄弟姉妹とクロウズはムストの町の地下で「疾風の騎士団」なる組織を立ち上げてナドラガ神復活を阻止するために行動をしています。

ちなみに主人公の兄弟姉妹はあるものをナドラガ教団から奪取した際に仲間達を逃がすためにナドラガ教団に捕まった模様です

 

アンルシアとラグアス,フウラはどうなっているの?

アンルシアとラグアスは主人公の兄弟姉妹が連れ去っている為「疾風の騎士団」に保護されておりストーリー中に再会します。

フウラに関してはアンテロが連れ去ったのでアンルシア達とは違う型で再会する事になります

 

エステラはどうなっているのか気になるんですが

エステラとはストーリー中再会します。最後の方ではとある行動をとったが故にナドラガ教団を破門されてしまいます。

 

邪悪なる意思の正体が気になるんですが(答えは炙り出してね)

神官長ナダイアです

3.4ストーリーの最後のシーンを見た方は薄々感づいた方もいると思います。

エステラを破門させたのも勿論コイツ。

 

大まかかも知れませんがネタバレは以上です。

ここからはちょっとした推測事項です

 

 

マイユとダストンの行方

マイユは3.3後半で解毒薬を確保したのを期にアストルティアに戻った説がありますがアストルティアに戻った様な気配は無く恐らくはナダイアの手によって捕まったと見て間違い無いかと思います。

ダストンに関しては完全に分かりませんwただ炎の領界に向かった説があるので捕まった可能はあるでしょう

 

エステラに関しては

恐らくですが普通の竜族では無いのではと自分は思っています。

可能性があるのは

・ナドラガ神の器説(アンルシアやラグアス同様各種族神の器。ただナドラガ神自体が邪神扱いされているのでなんとも言えない)

・生き返しの術を受けた説(ちなみにクロウズも生き返しの術を受けた竜族。出自の事を考えれば可能性は高い)

 

あくまで可能性説ですが・・・

後半のストーリーで鍵を握る重要人物だと思います

 

 

 

 

DQⅩ雑記その38

3/1から3.5解禁,3/2からナイト総選挙なんですが自分自身は今月引っ越しがあるんでそれの対応にも追われていたりします。

まあそんなに遠くに引っ越す訳じゃあ無いんですが

 

 

ナイト総選挙について

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クイーン総選挙と同じやり方ですね。上記の画像より参戦と思われるキャラは

・冥王ネルゲル

・ラグアス王子

・フォステイル

・ヒューザ

ザンクロー

・ナブレット団長

 

ここまでは分かったが後4人は誰やら(サジェ,ダストン,ラウルっぽい人物がいるが違うような気がしなくも無い)

シークレット枠はどうも学園からって感じでは無さそうですがクイーン総選挙同様学園から参戦もあり得そう

 

サブキャラの状況

ツボサブ,ランプサブ共にエルトナ大陸のスタンプクエの消化が終わりました。

アズランサブクエはどう見てもネタクエなのにやらないとver3に行けないってのはある意味アレだなぁ・・・

問題はランプサブをどのタイミングでver2ストーリーに突入させるか。タイミングとしてはツボサブがver3開幕前か2.3終了(錬金釜が使用可能)辺りが良さそう。ストーリー完全放置も無くは無いが・・・

ツボサブに関してはレベル上限を解放しきるかレベル90職が出た辺りでストーリー再開の予定でいます(ツボサブの現在の最高レベルが戦士の81)

 

メインキャラの状況

レベル上限が解放されないと分かったのでレベリングを放棄し始めました(取りあえずやりたい事はある程度やれるし)。

3.5が解禁されたらまずは金庫やメガルーラなどの設備強化からはじめてその後はストーリーか資金稼ぎかな?

後は竜玉の理論値完成。エナジー溜まるまでに理論値に達しなかったのでこれも優先事項に上がります(3.5以降は迷宮行くのにサポオンリーでも行けるようになります)。

 

メインキャラでやれる職リスト(マスターSP振り直し前提)

戦士(両手剣180,ゆうかんは150まで)

僧侶(スティック180しんこう150,盾は82までしか振っていない)

魔法使い(両手杖180,短剣180,魔法150になる ぶきみな閃光は欲しいがSPが足りない)

旅芸人(扇180短剣180きょくげい180)

バトマス(両手剣180,ハンマー180。両手剣振るならとうこんも180にしたいがSPが足りない)

レンジャー(弓180サバイバル180  いわゆる弓レンになるかな?)

賢者(両手杖180さとり150になる  ガイア行く時は大抵これ)

まもの使い(両手剣180  週替わり日替わり専門。SP足りないのでまものマスターに120までしか振れない)

踊り子(扇短剣180  歌型になるかな? 3.5解禁でバイキ枠候補に)

占い師(占いは150止め状態  魔王無くても十分使えるので問題は無いかな)

 

職スキル180で運用する職が案外少ないです(特訓進めていないのもあるんですが)

特訓を進めれば魔法使いや賢者も職スキル180運用も出来るんでしょうが当分は無理かな?

 

 

DQⅩ雑記その37

来週いよいよ3.5解禁か〜。んで思った事は

 

 

新武器と盾の追加

新装備に各種武器と盾が追加されるそうです。対応レベルは93以上。

93は3.3までのレベル上限でしたね。ちなみにここから先は緑の錬金石ではなく黄色の錬金石が必要になるそうです。

どの装備も資金と相談しながら少しずつ買っていく予定ですが装備品の性能次第では購入見送りもありそうです

 

Wii版のサービス終了のお知らせとPS4とスイッチ版

Wii版でのサービスがVer3で終了(今年の秋〜冬,恐らく年末辺り)するそうです。

まあ自分は現在WiiUでプレイしているから問題は無いです

そういえばPS4ニンテンドースイッチ版にも対応は決定しているんですが対応するのはどちらも夏以降

スイッチにせよPS4にせよどちらもいずれ購入予定があるので何れはメイン機種乗り換えるつもりではあります

 

風切りの舞について

風切りの舞が3のみ開幕で使用可能になります。ただしそれと同時に旅芸人で開幕戦いのビートと風切りの舞を優先して使うと言う事にも触れられています。

でもその件に関しては後日修正すると発表があったので扇旅をサポ登録する機会が多い自分としては修正されるまでハンバト辺りをサポ登録する機会が増えそうです

 

育成状況

カンストしていない職各種の最低レベルが93になりました。

あと何回水の領界荒らせば良いのだろう?(カンストしていない職は7種)

 

昨日の出来事

ジェネラルに初めてパラ魔魔僧(自分は魔)行って見たが見事に玉砕・・・。

原因は僧のプレイヤースキルによるもので同じ面子で戦戦旅僧(自分は旅)で行って倒して来ました。

パラ魔構成でのジェネラルは賢者込みだと僧の負担が減るが代わりに増援の対策が面倒。賢者抜きだと僧のプレイヤースキル次第では壊滅の恐れ大というのが分かりました。正直ジェネラルはパラ魔構成より物理構成で行った方が楽な気がします(自分の魔の期待値がショボいのも原因かも知れないが)。

物理構成の場合は戦士2人でやいば維持しつつ旅は扇を持ちながらバイキ維持とハッスル(占いの場合は隠者や罪人等で攻撃に参加しつつ審判や太陽も準備しておく)

増援が出るようになったら旅は増援の足止めしつつ行動(雄叫びの宝珠と短剣があると尚良し),占いの場合は塔や死神をばら撒いて増援の殲滅に参加。

後は僧が聖女維持出来るかどうかかな?旅や占いがいる場合の僧はベホマラーより聖女撒いたり各種補助を優先しても良いと思っています(特に旅がいる時。ただし旅のプレイヤースキル次第ではそうも言っていられないです)。