E3の生でだらだらゲームしている

適当に自分のやっている(やった経験がある)ゲームに関する記事を書いています

DQⅩ雑記その134

 

 

そういえばどのブログにもあんまり調律調査ネタが上がってない気がします。

って事で今回は調律調査ネタで

 

調律調査とは

簡単に説明すると領界調査のver4以降の世界バージョン。受ける場所は新エテーネ村にいる観測者モルフェスになります。

細かいルールも領界調査と同じで一度クリアした地域は他の地域の調査を終えない限り再び行えないです。

各世界の調査(古エテーネ王国,古グランゼドーラ地方,古オルセコ王国,他はバージョンアップで追加されると思われる)。の初回クリア報酬は黄金の花びら1つとメダルがまぐち。2回目以降は小さなメダル5枚

 

 

はっきり言わせてもらうが労力に対して報酬が割に合わないです。理由はと言うと

 

・領界調査に比べると行動範囲が広かったり対象モンスターの場所が分かりにくい

・エモノ呼びが通じにくいもしくは通じないモンスターを複数討伐しないと行けないケースがある

・その割にクリア報酬の経験値が領界調査を下回る区域が多い(残響の海蝕洞とオーフィーヌの海の報酬を見れば一目瞭然)。

初回報酬に関しても花びらは良いとしてメダルがまぐちだとかなりテンションが下がります(3〜10枚ランダムな為)。まあ特定アイテムの為にやってもらうと言う事を避ける為だろうけどそれでももうちょいマシな報酬があったと思う(初回ならロイヤルメダルフラワー。2回目以降はメダル10枚チケットみたいな感じで)。

 

調律調査ポイント

 

バントリユ地方

ドルイドのいる場所は北東部のディプローネ高地から回りこまないと行けない場所にいるので注意。

めいふの番人は辺境のほら穴周辺,リザードファッツは南西の水辺のみ

 

エテーネ王国領

討伐する種類が少ないが討伐数はそれなりに・・・

ブランマトックは北東の洞くつエリアにしかいないので注意

 

ディプローネ高地

バンクルとほのおのせんしは星落ちる谷周辺のみ。

エリミネーターは自由人の集落周辺。トロルはキィンベル北東から出てすぐの所のみ

グーシオンは南東部。キィンベル北東から出て東に行けば良い 

 

残響の海蝕洞

ガメゴンロードの討伐数は3。エモノ呼びで引っかからない時もありコイツでgdる事もある(稀にですが)。

ヒョウモンダークはこんぶ大将のお供で出る事があるのも覚えておきたい。

 

 

 

古グランゼドーラ領

大半のターゲットが北東エリアにいる(いないのはシャドーサタンとベヒードス位)。

ベヒードスは数がそこまで多くは無いが街道周辺でそれなりに見かける。

シャドーサタンは地図の中央エリアや街道沿いにいます

 

古ロヴォス高地

エリミネーターは東部の奥の方,バジリスケイルは西部の洞くつエリア。ブラックベジターは樹天の里のハシゴから降りたすぐの所。

討伐種が少な目

 

古レビュール街道北

キングリザードは僻地(地図のC4エリアより西)にしかいない上湧きにくい。ついでにアックスドラゴンもここで狙っておく。

エビルトレントは街道沿い。

ダークオルニスとスカラベはC7エリア付近で

 

古レビュール街道南

だいまじんは屋内エリアにしかいない上エモノ呼び無効なので注意(しかも討伐数が2)。

 メガトンチャンプの徘徊率が若干低い気がします。

 

 

オルセコ王国領

一番面倒なのはファラリスブルの討伐数。フィジカル面で強い上バイキやジゴデインあるので返り討ちの危険性もある(しかも討伐数は6)。

激震のキバ狙いのキラキラマラソンしているならジェイドフレア以外は目にするはずです。

 

ドランド高原

ギガントドラゴン,ドルイド,トロルキング,グレイトドラゴンの居場所がかなり分かりにくい。

オーガキングはれんごくの番兵のお供でも出てきます

 

鬼岩城

ドルイドは地下のフロア限定

 

辺境の雪山

出現エリアがかなりバラバラなのでキューブでの移動をフル活用したい。

 

 

旅芸人のハッスルライン上限への道(4.3編)

4.3でポールスターセットが解禁。セット効果に回復呪文と特技の回復量1.3倍と巨商セットの後継的存在です(腕フリーなのも巨商と同じ)。

 

今回はポールスターセットを使ってのハッスルラインの上限(おしゃれさ+回復魔力の合計が1000以上)にどの装備でも届くのかどうかを調べました。

 

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こちらはタネ全部回収。フルパッシブで宝珠無しの状態でのポールスターセット装備した時の能力です。ここから宝珠なりアクセサリーを活用しておしゃれさ+回復魔力の合計値が1000超える様にしていきます

 

 

 

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アンクはイシスの完成品。宝珠は回復魔力強化した状態。腕装備とベルトでおしゃれさと回復魔力を上げていきます。

腕フリーである為思わず皮のてぶくろやマスターアームを装備したくなるがここでこれらを装備したらおしゃれさが足りなくなる可能性がありますので出来れば古代王族以上の腕防具は用意したいです。

腕を適当にするならばベルト効果でおしゃれさや回復魔力を上げる必要が出てきます

 

 

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アンクをセトにしても届くが宝珠で回復魔力と魅力強化はほぼ必須でベルトも回復魔力強化のベルトが必要になります。

今回は棍でハッスルラインの上限を目指しましたが扇や短剣だと難易度がかなり下がります(短剣,扇共におしゃれさはかなり上がるし盾の分のおしゃれさも上がります)。

 

 

DQⅩ雑記その133

9/6より4.3解禁。まずは遊び人解禁と遊び人のレベリング(90ちょいまで)。その後ストーリー攻略かな?ゼルメア行くのも手ではありますが・・・

 

釣り金策。何処で止めるべきか?

釣り金策やっていてふと思った事ですが釣り金策で資金を稼ぐ際自分は「キング25種集めつつビッグ60種集める」方法で資金稼ぎをやっています。

以前記事にもしましたがノーマル65種で黄金の花びら35個(350万)。ビッグ60種で黄金の花びら38個(380万。要釣りレベル19以上)。キング25種で黄金の花びら15個(150万。要釣りレベル24以上)。となっています。

何処まで集めるのがベストかを個人的に考えて見ようかと思います

 

 

・ノーマル65種のみ

釣りレベル15まで上がればすぐ終わる。ただ月にキャラ削除出来る回数を考えるとこれじゃあ物足りないって人もいそうな気が・・・(出費も抑えられますが)

 

・ノーマル65種とビッグ60種

ビッグ60種集まるならほぼ確実にノーマル65種は集まると思います(集まらない人は余程捻くれたプレイをしている場合も)。ビッグの報酬をもらうのに若干釣りレベルを上げる必要がありますが初期村の写真クエストでもらえる元気玉を活用すれば19までレベルを上げるのは難しくないと思います。

僅かな手間で報酬がノーマル65種のみの時より倍以上増えるのは有り難い

 

・ノーマル65種+ビッグ60種+キング25種

黄金の花びらを集め切るパターン。キング25種=ビッグも25種換算される。

ただしキング25種のご褒美を貰うには釣りレベル24まで上げないといけない上その後のクエストをクリアしないといけない。

釣りレベルのレベリングも初期村の写真クエストでもらえる元気玉だけでは間に合わなくなる可能性も高い(キーエンブレムボス倒せば超元気玉ゲット出来るが)し出費もそれなりに増える

キング25種集まりそうにないなら避けるのも手かも知れない

 

 

短時間でやる分にはノーマル65種で良いかと思います(下手すれば5大陸巡るだけでも達成可能)。

ただ少しでも報酬を増やしたいならビッグ60種もしくはビッグ60種+キング25種も狙って行きたいです。おさかなコインやメダルで交換出来るものを考えれば利益も結構変わってきます

 

番外編。おさかなコインで資金を稼ぐ?

おさかなコインでは調理用素材やドレスアップ用カラー材と交換可能です。

大雑把な説明になりますが調理用各種調味料(ピリからペッパー。ごくじょうソルト。こくうまソース)がおさかなコイン80。ドレスアップ用各種カラー材はおさかなコイン200で交換可能です。

ちなみにバザーに出した時の各種素材の価格は 

 

・各種調味料:一つ240〜270

・各種カラー材:500前後(道具屋で売った時と同じ価格)

 

単純に資金を稼ぐならカラー材と交換して換金するのが良いかも知れません。バザーで稼ぐと言うなら調味料の価格を常時把握しておかないと儲けられないかも知れません(ちなみに各種調味料の道具屋で売った時の価格は80)。

 

 

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DQX雑記その132

とうとう九月,そして来週の木曜日には4.3解禁ですね。

メタキンコインの在庫はほぼ使い切った為無いけれどメタペア券が各キャラ10枚以上(15あるキャラもいる)あるので遊び人のレベリングで困る様な事は無さそうです。

 

 

 

 

 

 

目指せ脱初心者「職業編」

さて,七月上旬辺りからDQXを始めたプレイヤーで早い人はそろそろ何かしらの職業がレベル100以上でもおかしくないのでは?

世間では「戦士,僧侶,占い師,天地雷鳴士」が出来れば良いと言われてはいるが,実際にコインボス討伐募集を見て「ああ,この職業も出来なきゃ駄目なのかなぁ」と思ってる人もいるのでは?

そこで今回は出来るようになると便利な職業についてピックアップしていこうと思います

 

 

・まもの使い

週替わり討伐や宝珠狩り,転生狩りで昔から出番は多かったですが3.5以降では火力枠としてバトマスを喰いかねない程の能力を持っている。

火力枠としてのまもの使いは武器は大半がツメですがツメには単体攻撃しかない弱点もあるので並行してオノか両手剣を使える様にしておかないといけない場面もある

難点は武器が全て両手で扱う物故に盾をまともに扱えずいざという時の耐性強化がしにくい点がある

 

 

魔法戦士

バイキ枠としてコインボスやパーティー同盟での出番が多い

フォースブレイクやチャンス特技を絡めた時の爆発力が魅力だがフォースは敵の属性耐性や弱点をきちんと把握する必要がある

難点は防御系や生存系補助が苦手な点

 

 

・どうぐ使い

こちらもバイキ枠として有名だがコインボスや同盟では若干魔戦に押され気味かも知れないがこちらにはブメが使えたり防御系補助が得意など棲み分けは出来ている。

基本的に武器スキル2種取りつつプラズマリムーバーが必要になる為敷居は高い。

 

・賢者

洗礼とブーメランでのデュアルブレイカー,きせきの雨で着実に出番を増やしている。

基本的には攻撃も出来る回復役として動きたい

難点は回復にしても呪文での攻撃にしても本職である僧侶や魔法使いに及ばない点と戦闘不能からの復帰後の体勢を整えにくい点。

 

 

・盗賊

レアボスコイン周回と雑魚モンスターからの素材収集で出番がある

装備可能武器が単体攻撃向けなものばかりで乱戦は雄叫びが通じないとキツくなる

ただ敵が単体なら必殺技やサプライズラッシュで敵を拘束できるので活躍出来る。

 

 

・スーパースター

試練での経験値水増し(各種スマイル)要員で声がかかる。

最新のコインボスでは流石に厳しいがある程度の単体火力(ムチ140以上必須)にボディーガードによる耐久もある

見惚れに関しては無いと思っても差し支えはないです

 

 

ここら辺まで出来る様になってくるとPT募集の際の職選択も困らなくなるとは思います。 

 

4.2全体の雑感

4.2ではあんまり大きな動きが無かったきがする。

職調整が旅のジャグ関連だけってのはちょっと寂しいかも知れない。

 

・戦闘関連

レベル上限が105になりましたが全職105の人どの位いるんでしょうね?ちなみに自分はメインキャラとサブキャラ1人が全職105に達しています

コインボスにゲルニック将軍追加に関してはまあこれで良いんじゃないかと思う。新規のプレイヤーはこれを機に状態異常耐性の重要さを理解して欲しいです

 

・装備関連

レベル99装備が出ましたが今回はハズレの方が多かった気がします。

買ったのは両手剣とムチ位です(ちなみに片手剣はハンドメイド)

 

・限定イベント関連

去年のハロウィンイベント辺りから報酬がしょっぱくなっているが未だに続いています。

代わりに4.3からは牙王弱版が出てきたりすごろく報酬に金ロザや大竜玉が候補に加わったり魔塔報酬もテコ入れが入るからこれでいいかも知れないが・・・

 

 

4.3に関して

4.3は大分テコ入れが入る様です

 

・遊び人

正直あまり期待出来ない。武器は全部片手武器だし特性の気まぐれがどうなるかで評価は変わるだろうけど・・・

当分はパッシブと武器スキルの生け贄で様子見かなぁ?

 

・魔塔報酬とすごろく報酬

金ロザや大竜玉が報酬に加わります。

特に牙王はかなりの強敵なので初心者にとっては朗報ではないかと

 

・達人のオーブ

最初から石版完成状態は流石にやり過ぎな気がする。せめて全て4穴空いた状態スタートで穴開けに必要な石版ポイントは5,メダルでの石版交換レートも5で丁度良かったんでは?正直過度な緩和は古参プレイヤーの反感を買いかねない。

光と闇宝珠に1玉解禁は正直有り難いです。4.4で他宝珠にも1玉解禁され達人のオーブレベルの上限も上がると思っています。

 

・99防具

大戦鬼とクイックの後継セットが欲しいです。

でもあんまり期待出来なさそうですが

 

・聖守護者第二弾

レギロガより取っ付き易い強さなら参加してみたいです。