E3の生でだらだらゲームしている

適当に自分のやっている(やった経験がある)ゲームに関する記事を書いています

DQⅩ 職業

DQⅩver4.5後期職業雑感(僧侶)編

4.5後期職業雑感。今回は僧侶についてです 僧侶の利点 回復能力。聖なる祈り状態のベホマラーで一気に体勢を立て直せる。 天使の守りや聖女の守りで致命傷を避けたりスティック特技のキラキラポーン(以下ポンと省略)で状態異常回避も出来る。 一応フバーハや…

DQⅩver4.5後期職業雑感(天地雷鳴士)編

4.5後期職業雑感。今回は天地雷鳴士編です 天地雷鳴士の利点 げんま召喚。これに尽きる げんまは4種存在しカカロンはサブヒーラー,クシャラミはバッファー寄り,バルハルーは物理アタッカー,ドメディは呪文アタッカーとしての能力を持ち。一定時間戦場で行動…

DQⅩver4.5後期職業雑感(魔法戦士)編

4.5後期職業雑感。今回は弓にまた光属性固定特技を得てますますライトフォースマンが増えそうで困る魔法戦士です 魔法戦士の利点 火力支援能力の高さ。バイキルトはもちろんフォース&フォースブレイクによる爆発力は見事の一言(さらに災禍の陣が加わったらと…

DQⅩver4.5後期職業雑感(戦士)編

4.5後期職業雑感。今回は4.3以降以降徐々に待遇が悪くなっていると思われる戦士です 戦士の利点 耐久の高さと火力を両立している点と敵を弱体化手段もそこそこある点。 耐久に関してはパラディン。火力に関してはバトマスやまものには敵わないがどちらも高水…

DQⅩver4.5後期職業雑感(踊り子)編

4.5後期版職業雑感。今回は短剣に待望の単発高倍率攻撃特技が追加された踊り子です 踊り子の利点 やれる事の選択肢がそれなりにある点。スキルや装備次第では支援役や呪文アタッカーもこなせるし前衛とタメを張れるアタッカーにもなる。 次点で装備出来る防…

DQⅩver4.5後期職業雑感(パラディン)編

4.5後期職業雑感。今回はあいも変わらず不遇の日々を送り続けているパラディン編です パラディンの利点 全職中で最高の耐久力を持つ点。 ヘヴィチャージ後の押し合いに勝てれば味方の被害を大幅に抑える事も可能な点 パラディンの欠点 まずは壊滅レベルの器…

DQⅩver4.5後期職業雑感(武闘家)編

職業雑感4.5後期版。ツメに待望の単発高火力特技が追加された武闘家編です 武闘家の利点 任意でSHT(スーパーハイテンション)になれる点。SHTになれば一部の状態異常も解除されるし一回だけだが一撃のダメージが飛躍的に伸びる。行雲流水を使えば一定時間SHT…

DQⅩver4.5後期職業雑感(賢者)編

4.5後期になり武器200スキル解放やレベル上限が110になった事もあり職業雑感記事も一部修正させていただきます(対して変わらない部分もあるが)。今回は賢者からです 賢者の利点 僧侶とは違う方向での回復能力。 いやしの雨やきせきの雨は致死レベルの一撃で…

DQⅩ雑記その160

DQⅩ ver4.5後期開幕しはや1週間が経過。しかしあいも変わらずDQⅩ経済状況はマイタウン氷河期が続いています。 恐らく5.0で新武器や新素材が出ない限りこの不況状況は解消されないと思います。 レベリング状況 9日程で4キャラ全員全職レベル110に達しました…

DQⅩver4.5前期職業雑感(まもの使い)編

職業雑感。今回はツメ火力代表のまもの使いです まもの使いの利点 上記の通りツメでの最大瞬間火力。ウォークライからのライガークラッシュのダメージを上回る攻撃手段は今現在でも不在(天下無双が非CT特技故でもあるが)。 次点でHPリンクを活用する事により…

DQⅩver4.5前期職業雑感(遊び人)編

職業雑感。今回はとある人物の物言いで職業リストに加わった遊び人です 遊び人の利点 どんな状況でも盾を装備出来る点。これは遊び人が使う武器が全て片手武器故である(片手剣,短剣,ブーメラン,ハンマー)。 次に180スキル次第で運用方法がかなり変わってくる…

DQⅩver4.5前期職業雑感(賢者)編

職業雑感。今回は賢者についてです 賢者の利点 僧侶とは違う方向での回復能力。 いやしの雨やきせきの雨は致死レベルの一撃で無ければ受けたダメージの割合に応じて回復すると言う事で多段攻撃系特技に強い。 賢者の欠点 戦闘不能からの復帰が遅い点。これは…

DQⅩver4.5前期職業雑感(武闘家)編

職業雑感。今回はver3以降の不遇職筆頭の武闘家です 武闘家の利点 任意でSHT(スーパーハイテンション)になれる点。SHTになれば一部の状態異常も解除されるし一回だけだが一撃のダメージが飛躍的に伸びる。行雲流水を使えば一定時間SHT状態を維持可能(凍てつ…

DQⅩver4.5前期職業雑感(パラディン)編

今回は壁として有名?なパラディンです パラディンの利点 全職中で最高の耐久力を持つ点。 ヘヴィチャージ後の押し合いに勝てれば味方の被害を大幅に抑える事も可能な点 パラディンの欠点 まずは壊滅レベルの器用さとすばやさ すばやさはまだフォロー可能で…

DQⅩver4.5前期職業雑感(どうぐ使い)編

職業雑感。今回は魔法戦士と双璧を成す中衛職のどうぐ使いです どうぐ使いの利点 支援能力の高さ。バイキルトはもちろんスクルトやマジックバリア,磁界シールドによる耐久強化は長期戦になる相手で真化を発揮する。プラズマリムーバの状態異常解除効果も有難…

DQⅩver4.5前期職業雑感(踊り子)編

職業雑感。今回は短剣アタッカーとして有名?な踊り子です 踊り子の利点 やれる事の選択肢がそれなりにある点。スキルや装備次第では支援役や呪文アタッカーもこなせるし前衛とタメを張れるアタッカーにもなる。 次点で装備出来る防具が2パターン(バトマスや…

DQⅩver4.5前期職業雑感(レンジャー)編

職業雑感。今回は対ブレスに心強いレンジャーです レンジャーの利点 上記の通りまもりのきりによる対ブレス性能 。一回だけとはいえダメージ系ブレスにせよ状態異常系ブレスにせよ無効化出来るのは嬉しい(対象は自分中心の範囲内の味方全て)。 時点で器用さ…

DQⅩver4.5前期職業雑感(スーパースター)編

職業雑感。今回は試練回しで需要が高いスーパースターです スーパースターの利点 やはりベストスマイルの存在。獲得経験値増加はこの職のアイデンティティである(ミリオンスマイルなら特訓ポイントも増えるけどCT技なのが難点)。 時点ではそれなりに搦め手が…

DQⅩver4.5前期職業雑感(天地雷鳴士)編

職業雑感。今回は唯一ペット召喚を出来る天地雷鳴士編です 天地雷鳴士の利点 げんま召喚。これに尽きる げんまは4種存在しカカロンはサブヒーラー,クシャラミはバッファー寄り,バルハルーは物理アタッカー,ドメディは呪文アタッカーとしての能力を持ち。一定…

DQⅩver4.5前期職業雑感(占い師)編

職業雑感。今回は後衛万能職と名高い?占い師です 占い師の利点 やれる事の多さ。範囲火力,範囲バイキ,範囲蘇生etcと占い師が一人いるだけで安定度が上がる場面が多い。 任意のタイミングで欲しい手札も呼び寄せられる(CTあるけど)のも大きい 占い師の欠点 …

DQⅩver4.5前期職業雑感(魔法戦士)編

職業雑感。今回は自分がお気に入り職の一つである魔法戦士です 魔法戦士の利点 火力支援能力の高さ。バイキルトはもちろんフォース&フォースブレイクによる爆発力は見事の一言(さらに災禍の陣が加わったらとんでもない事になる)。 クロックチャージのCT短縮…

DQⅩver4.5前期職業雑感(旅芸人)編

職業雑感。今回は自分がサポートで良く登録する旅芸人についてです 旅芸人の利点 やれる事の多さ。ビートや風切りでの範囲バイキにハッスルでの範囲回復。武器に関しても棍で殴れるし短剣で毒や眠りを狙う事も可能。 旅芸人の欠点 器用貧乏な点。火力に関し…

DQⅩver4.5前期職業雑感(盗賊)編

職業雑感。今回は盗賊についてです 盗賊の利点 敵からドロップアイテムを盗める点。これが最大の利点である。 次に上がるのが単体相手限定ではあるが足止め能力が高い(サプライズラッシュと必殺技等)点。 盗賊の欠点 範囲火力がほぼゼロな点。ツメや短剣は言…

DQⅩver4.5前期職業雑感(僧侶)編

職業雑感。今回は僧侶についてです 僧侶の利点 回復能力。聖なる祈り状態のベホマラーで一気に体勢を立て直せる。 天使の守りや聖女の守りで致命傷を避けたりスティック特技のキラキラポーン(以下ポンと省略)で状態異常回避も出来る。 一応フバーハやスクル…

DQⅩver4.5前期職業雑感(バトルマスター)編

今回はver4.5前期で天下無双が強化されたバトルマスターについてです バトルマスターの利点 全職中でもまもの使いと二分する火力の高さ。 4.5前期前までは瞬間火力でまもの使いに大惨敗しており通常火力もまもの使いよりやや上程度だったが4.5前期での天下無…

DQⅩver4.5前期職業雑感(魔法使い)編

職業雑感。今回は魔法使いについてです 魔法使いの利点 非接触火力の高さ。攻撃魔力を鍛え上げしかるべき状況が整った時の火力は見事の一言(ちなみに攻撃呪文の上限ダメージは2999と各種非CT特技より高い)。 補助呪文は今までのDQシリーズに比べるとやや貧弱…

DQⅩver4.5前期職業雑感(戦士)編

上記のタイトル通り今回はver4.5前期解禁直後時点での戦士について雑感を述べようかと思います 戦士の利点 耐久の高さと火力を両立している点と敵を弱体化手段もそこそこある点。 耐久に関してはパラディン。火力に関してはバトマスやまものには敵わないがど…

DQⅩ雑記その145

クリスマスイブでも平常運転な自分です。 まーぼっちだからなんですがね。 最近の出来事 12/24にですが野良でですが最強レグナード討伐して参りました。 職は闇金4の時同様僧侶で・・・ 最強レグ行くきっかけになったのはグレン1鯖でパラの人がレグ討伐募っ…

DQⅩ雑記その140

やっぱりハイエンドはどうも好きになれない。理由は ・装備に多大な労力をかける必要が生じる ・野良PTで行った時のギスギス感 前者はまだ何とかなるにしても問題は後者。自分は下手したらコインボスや邪神ですら耐性スカスカで来られるとイライラしかねない…

DQⅩ雑記その135

釣りイベント前のメンテと同時にくちぶえの弱体化とエモノ呼び強化が入りましたがぶっちゃけ全キャラ遊び人レベルカンストさせたんで別にって感じです。むしろエモノ呼び強化が大きいかなぁって思います。 後はチャージタックルやお宝ハンター等スタン属性の…