E3の生でだらだらゲームしている

適当に自分のやっている(やった経験がある)ゲームに関する記事を書いています

DQⅩ雑記その144

もう年末かー。今年もあっと言う間に終わった気がします。

今年はDQⅩ以外でやったゲームがロックマン関連しかないのはちょっと寂しいかも知れない(ポケモンは本気でやろうとしたら大変なのは重々承知済みだしMHWはなんかやる気が起きない。FF?ナンバリングを9で卒業した時点でお察し・・・)

 

4.4からの職人依頼関連

4.4で職人依頼に修正が入り依頼内容等変化が見られます。

運営曰く「なるべく儲けが出る様に設定した」との事ですが相変わらず赤字依頼はあったり追加された依頼でも微妙な物が結構多いです。

今回は自分がやっているさいほう,どうぐ鍛治,武器鍛治,ランプ錬金,ツボ錬金から少々どんな状況かを見て行きます。

 

 

 

さいほう

しんりのローブ上は相変わらず地雷依頼(必要素材にウール20の時点でお察し)。

新規の森人の前かけも虹色の布きれを素材に使う都合上地雷依頼。

他の新規依頼はまあまずまずって所(フェンサー頭,フェンサー靴,無法者上)。

 

道具鍛治

新規のルアーに関しては銀ルアーとプラチナルアーは通常でもアタリ依頼になるかな?(銀は鉱石3ふさふさの毛皮3ようせいの粉5で9000弱。設定ミス疑惑が出てもおかしくない。プラチナは鉱石5こうもりの羽5火種1結晶1だが15000前後なので充分黒字レベル)

逆にマデュライトルアーは基本地雷依頼なので注意(鉱石7火種2結晶2虹布7。虹布と結晶の時価次第では完全に原価割れを起こす)。

 

 

武器鍛治

マジックトンカチが依頼から消えなかったのは職人クエストの都合によるものです(多分。その代わり依頼料は水増しされ赤字が出ない程度に修正はされた)。

他はまあ今まで通りかな?

 

ランプ,ツボ

呪文暴走中級や呪いガード中級等追加もあり通常依頼の相場も上方修正されたが赤字依頼が今までに比べると下方修正されているのが痛い(大成功じゃなくて良いからだろうけど)

 

4.4以降の相場の状況は大陸別素材(レンダーシードも含む)が全般的に価格上昇。

その一方で大きな貝殻はアステライトのマラソンで拾える機会が増え価格がダウンしています。

ちなみに大きなこうらは一応アルウェーン自然保護区エリアのキラキラで拾えはするが価格がまさかの2000突入と言う自体に。

ver4以降の鉱石類も一時高騰していたが現在は少し落ち着いています(一時古代樹の化石が20000超えていました)。

 

4.4以降の依頼書内容

これも修正入っており一部素材が出なくなっており代わりに錬金石や職人の固有素材(デリシャスオイルとようせいの火種を確認)が加わっています。

緊急だと福の神コインが報酬の場合もあったりします。

 

まあ相変わらず宝石複数や銀貨複数の時もあったりしますがね

 

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DQⅩ雑記その143

4.4解禁されました。

 

やったことメモ

 

職業レベル上限解放

受ける場所は真アラハギーロ領北東の井戸。内容は「防具装備無しでクラウンヘッドの討伐」

クラウンヘッドはポポリアきのこ山の三闘キノコ周辺か氷晶の聖塔の中にいます(混雑しててもキノコ山の方が早い)

 

 釣りレベル上限解放

真グランゼドーラ領でノコギリエイ黄を釣って来る事。☆2ではあるが何故か出にくい(ホオジロザメばっか出てる気が)。

 

エテーネ村クエス

新しい村人はお魚交換員とどうぐ交換員(メタスラコイン→メタスラボスコインに変えてくれるカジノにいる人)です。

主人公等に関わるネタバレが少しあります

 

ドルボード関連クエス

4.3クリア前提です。今回は制限時間付きなので方向音痴の方は少しアレかも

 

 

 

メインストーリーはどうしたって?メインキャラだけですが消化しておきました。

ここから先はネタバレを含みます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ネタバレは嫌だって方は全力でブラウザバックして下さい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ストーリー攻略に関して

今回のストーリー攻略サポは戦士2ブメ賢者で操作キャラはどうぐで攻略。

ストーリーボスで必要な耐性とメモ

 

初戦(別世界):眠り(単体かつ頻度は高くないので無くても良いかも)。バイキ使って来るが真やいばあれば特に問題は無い。

二戦目(別世界):麻痺。電磁バリアはデバフ解除しつつ自己強化がある。激怒はHP50%切ってから設置技や特技で発生する

三戦目(現代で):ゲスト参戦あり。回転斬りは追加効果で即死効果を持つが攻撃範囲に入らなければ問題は無い。MP吸収攻撃があるので対策を忘れずに

 

四戦目(現代で,今回のラストバトル)

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凍れる時の秘宝は足元から逃げればOK。

後半は物理火力枠は幻惑耐性は必須になる。


 

 

 

以下メインストーリーメモと個人的な考察

 

・今回はまさかの未来の世界の冒険です。何年後かは自分で確認してください。

・主人公とパドレ(黒衣の剣士)の関係は親子である説が濃くなってきた(まだ確定していない)

・案の定パドレは時見の箱に操られていた。

 

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・↑の画像では時見の箱はもう一人誰かを操ってる模様(どうなってるかは自分で確認してね)

・個人的な推測ですが時見の箱自体が邪悪なる意思の手に堕ちた可能性は高い(ver3のナドラガの様に)。

・キュルルと時見の箱の関連性は善と悪の違い説もあり得る

 

・Ver4新キャラの犠牲者第2号誕生

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運営は今回登場したキャラを皆殺しにする気ですかね(犠牲者第一号はクオード)?それともそうなる前提のお話なんでしょうか?このままだとver4キャラ全員死亡とかありえそうなんですが・・・

 

・意味深な発言

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以上ver4.4レポートです

 

 

番外

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未来世界にいるプクリポです
 発言や言動が某ブロガーそっくりですねw(どう思うかは人それぞれである)

DQⅩ雑記その142

繁忙期突入しDQⅩに触れる時間が減っています。

そんな中12/5にアプデ。まあ次の日が公休日なのは救いですね。

今回は11/28のDQTVでの発表についての雑感です

 

 

レベル上限解放

105→108だそうですが正直キツい・・・。

3キャラ目がつい先日全職レベル105になったばかりでメタキンやメタペア消耗した状況なので尚更

まあ110だったら憤怒どころでは済まないからまあ・・・

ついでに戦闘中の獲得経験値上限も199999から299999になるそうです(メタキンコインの価値がアップですね)

 

 

新武器と盾  

装備可能レベルは100から。能力上昇はそこまで見込めなさそうかな(99→100ですし)?まあ重要なのは基本効果。前回買い替えを見送ったスティックと盾ガード盾の購入を検討中です

 

 

4.4の舞台

これは先週発売のジャンプや今月のVジャンで言われてましたが過去のプクが舞台(しかも4.0の舞台より更に昔と言うオマケ付き)。

ちなみに4.4のストーリーは先にメギストリスのサブクエストを全てクリアする必要があります。みなしクリアでver3に行った方は忘れずにクリアしておきましょう。

 

 

モンスターバトルロード関連

登録装備数が25→50

登録してある装備を複数のモンスターで装備可能に

 

おそらく4.4期間中のイベントに向けてのアレでしょうね。前回のバトロイベントは育成が全然できてない状態で参加を諦めましたが今回は参加するつもりでいます。

 

 

スライムレース関連

スライム育成と同時にカジノコインを稼げる様になるそうですが恐らく月数回の制限とかあると思います(制限かけんと業者が元気になる)。

種類ではホイミスライム種が追加。MPとジャンプ力重視らしいけどどうなるやら

 

 

釣り関連

釣り道具追加と釣りレベルの上限解放。

新釣り竿「きせきの釣り竿」は特技使用で緩める回数と食いつき度が回復。

新ルアー「やいばのルアー」さかなの行動に応じてさかなを引き寄せるとの事です

現状では氷改+トゲルアーで大抵何とかなるが今後はやいばのルアーが必須な相手が出てくるのだろうか?(現状だとノコギリエイ釣るのに向いてるかも)

 

ご褒美追加もありキング60でメタペア2つ。キング90でふわふわたつのこ(傘装備)になるそうです

 

 

職人依頼の修正

白字依頼の全体的な修正と出来の良さボーナスの下方されるそうです

何故しんりのローブ上の依頼を廃止しなかった?(ぶっちゃけこの依頼は完全に赤字になる地雷依頼です。赤字依頼で出るけど基本触れてはいけない)

詳しくは公式見た方が早いですが自分が触れてる職人に関しては

 

裁縫は廃止なし。追加で水のはごろも上(赤字依頼から通常にも対応)。無法者のベスト。フェンサーハットとフェンサーブーツ。森人の前かけが追加

 

武器鍛治はおにのかなぼう,マジックチャクラム,キングアックス,はがねのブーメランが廃止。プラチナハンマーとプラチナブレードが追加

 

どうぐ鍛治はマデュライトルアーまでのレベルのルアーが依頼に対応。

 

ランプは依頼から混乱中,封印中,おしゃれさ大が削除(素材の事考えるなら転び中も対象で良かったと思う)

ツボはかいしん率アップ中とMP吸収ガード大が削除。

ツボとランプの赤字依頼は成功でもOKになる

 

ランプとツボの依頼に関しては妥当な修正かな?素材代で普通に赤字が出る。

どうぐに関してはマデュライトは素材に虹布が必要なので依頼対象外で良かったと思う(キラキラ対象になるならまあ別だが)。

 

 

戦闘関連の修正は?

今回はないのかな?

ここで特技と呪文関連のダメージ上限を弄って欲しかったが時間が足りなかったのかな?まあ4.5に望みをかけるしかないですね

 

 

コインボスの仕様

一部のコインボスの破片の落とす量が上方修整されるとの事。これは前回のプチコインボスの仕様を踏まえての修正だと思います。ついでにSキラーマシンもプチ版追加される様です。

ちなみに次回(1月中旬辺り?)の追加コインボスはゴレオン将軍と発表がありました(何処かで帝国三将軍やりそうだな)。

 

 

バトルトリニティ

これは常設コンテンツなのですが五大陸の特定のお話をクリアしないと参加出来ない様です。報酬に金策アイテムが出揃うらしいのでプレイ時間次第では人が集まりそう・・・

 

 

まあ今回のアップデート内容が多い気がするのは気のせいだろうか?

この内容だったらレベル上限解放は無くても良かったと思いました(ぶっちゃけ新規やライトが辛くなるだけだと思う。レベル上げはマイペースで良いとは何だったのか・・・)。

これじゃあ新規だけでなく古参プレイヤーも嫌気がさして離れるだけな気がします・・・

 

 

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