11:00よりver4が解禁ですねー。
Ver4解禁後にやる事
・レベル上限解放クエスト
・装備袋拡張クエスト
・どうぐ袋拡張クエスト
・週替わり討伐
まずは自分のキャラの地盤強化からですね。メインなんか装備袋ほぼ一杯ですからね。
順番はおそらく
上限解放→天地雷鳴士→各種袋拡張→週替わり
かな?そういえば昨日ナスも更新されてるのでナスもやらなくては(今回の報酬は黄金の花びらとオグリドホーンあるし)
メインストーリーに手をつけるのは明日以降かな?レベル上限解放したら貯めていた迷宮全部吐き出すつもりでもいるし・・・
サブキャラの状況
ランプサブも何とかVer3ストーリーを終える事が出来ました。ストーリーだけの為に占い出来るようにした甲斐がありました。
余った時間でヒエログリフに挑戦中。今日は氷の領界編だなー。
職業雑感編(どうぐ使い編)
今回はどうぐ使いです。どうぐ使いは魔法戦士同様バイキルト枠での需要がありますが3.5中期で魔法戦士が強化されてからはバイキルト枠での席はやや減少したが常闇の聖戦ではこちらの需要の方が多いです。
魔法戦士との違い
・陣を設置する特技がいくつかある
・その名の如くどうぐの効果を強化する特技がある
・状態異常回復手段のプラズマリムーバー
・攻撃系ブースト手段はバイキルトか必殺技位になる
魔法戦士は攻撃寄りの補助手段が多めであるのに対しどうぐ使いは防御寄りの補助手段が多めです。
各スキル考察
アイテムマスター
最低でも150まで振ってプラズマリムーバーは使える様にしたい。余裕があるなら180まで振ってどうぐ最適術も習得しておきたい。
ハンマー
キャンセルショットとスタンショットが重要だが他武器に比べると優先度は低め。ハンマー単体で火力を出せないのが原因かと思われる
ヤリ
直線範囲攻撃の狼牙突き。メイン火力のさみだれ突き。切り札的存在の武神の護法と特技はあるがスキルポイントのやりくりに苦労する。ジゴスパーク→雷鳴突きのコンボで瞬間火力で化ける事も可能だが宝珠必須なのがネック。
弓
弓聖の護り矢の範囲キラポン。ロストスナイプでのテンション解除と言った補助手段。火力面では宝珠込みのさみだれうちとダークネスショット→シャイニングボウコンボがある。スキルポイントも振りやすいので迷ったらこれをメイン武器にしてもいいかな?
ブーメラン
デュアルブレイカーとレボルスライサーが生命線になる。盾が持てるのも利点。
武器に関しては常時2種類を状況に応じて使い分けるのがベストかな?使う武器種は人それぞれです(自分はハンマーかヤリ↔︎ブーメランか弓と言った感じでの使い分けしてます)
防具に関しては現状ではクイックジャケットシリーズかヴァンガードコートシリーズの二択になる。立ち上がり速度を優先するならクイック。必殺技発動率優先ならヴァンガードかな?
キャラクターサンプル
指輪に関しては補助呪文かけ直す機会が多いので魔導将軍を選択。他のアクセサリーはHP優先で良いかな?
サンプルではヴァンガード着てますが大抵はクイック来ている事の方が多いです(開幕早読みだけでなくコマンド待機時間短縮もあるので)
耐性は最優先で封印。残りは麻痺眠り混乱からの選択に・・・
幻惑に関しては自前で解除手段があるので耐性をつける優先度は若干下がるかも