E3の生でだらだらゲームしている

適当に自分のやっている(やった経験がある)ゲームに関する記事を書いています

DQⅪ雑記その2

今作は装備品等で泣きは見ていないが採取以外の鍛治用素材の入手手段が 分からなくてちょっと困っています(〜アイ系素材で)。

装備品買って打ち直しても良いけどその為に素材拾って適当につくるのもなぁ〜

 

進行状況

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とりあえず外界に出れる様になってイカ戦の前にレベリングをしている所です。

トーリーに関しては仲間関連で以外なネタバレもありますがここでは伏せておきます。

 

仲間別現時点での評価と考察

 

主人公

普通に物理アタッカー。攻撃呪文に期待してはいけない(同レベルのベロニカの半分の威力があるか無いかレベル)。

とりあえずはやぶさ斬りを習得したのでアタッカーとして本領発揮し始めたが今回のはやぶさ斬りは若干燃費が悪くなっているので注意。はやぶさ斬り習得後に二刀の心得があるのでこの先は剣盾で行くか二刀流で行くかの選択が出てきます。

 

カミュ

主人公同様はやぶさ斬りでのアタッカーをやれるが耐久面では前衛最低レベルなのが痛い。

ブーメラン持たせて雑魚殲滅要員で良かったかも知れない。

 

セーニャ

回復キャラ路線で行けば問題は無い。雑魚戦だと意外と出番が無いので基本は控えに回ってボス戦のみ前線に出てヒーラーしていれば問題は無いです

聖女とキラポンはAIで使ってくれないので気をつけましょう

 

ベロニカ

純魔法アタッカー。雑魚戦での出番が多い。

ボス戦では打たれ弱いので控えに回った方が良いでしょう(場合によっては入れるのもありだが)

 

シルビア

今回デロデロを流した戦犯w

バフデバフ特技が多いのでボス戦に回す方が良いかな?

雑魚戦もこなせるがバフデバフは燃費が良いわけでは無いので注意しましょう。

スキル見てみると片手剣では中途半端になりそうな気がしてきたので武器はムチでも良いかな?(スキル追加で化けそうな気がするが

 

マルティナ

爪で単体火力を取るかヤリで汎用性を広げるかで迷う。ただ見た所ヤリで重要な技が一閃突きとなぎ払いしかみあたらないのが・・・

なぎ払いを覚えれば雑魚殲滅で出番は増えそう

 

ロウ

賢者ポジション。爪も使えるが実用は不明。

 

DQⅪ雑記その1

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セブンでPS4版予約したので夜勤明けから早速プレイしています

こう言う時のコンビニでのソフト予約は便利だなー

 

雑記に関しては普通にネタバレ要素あるので見たく無い方はブラウザバックで戻ってくださいね

 

トーリー進行状況はベロニカ,セーニャが仲間に加わった所。各キャラの育成方針等は

 

主人公:片手剣メイン。何処かで両手剣を試してみたいが盾持てなくなって防御面が低下するのはちょっと困る。ってか今のところ片手剣で十分火力は間に合ってます。

攻撃呪文も扱えるが攻撃魔力の都合で普通に切った方が速い・・・

 

カミュ:早めに盗むを覚えさせて後は何れかの武器スキル習得かな?使い回しが出来る片手剣か削り能力強化でブーメランか迷いそう

 

ベロニカ:ロリお姉さん?BBA?とりあえず攻撃呪文も要員で行きそうです

 

セーニャ:普通に僧侶ポジションでの育成かな?キラポンと聖女の有用性は普通にありそうですし

 

不思議な鍛治について

ぶっちゃけDQⅩの鍛治職人の簡易版。DQⅩである程度の職人経験がある人ならば普通に+2は縫えると思います。

ちなみに市販装備をうちなおしの宝珠を使って強化すという手もありだがお金が無駄にかかるので気をつけましょう

 

 

DQⅩ雑記その60

switch版βテストに当選しました。個人的にはPS4版のβテストに当選して欲しかったですがまあ仕方ないですね。

 

βテスト中のswitchの特徴

・画質はテレビモード,携帯モード共にWiiUより明らかに質が良いです。(ただ指の細かい動きが無かったり脚部は微妙に見られますが)

・効果音は従来に比べるとかなり違和感がある。おそらく微調整中ではあるのでしょうがちょっと残念です

・一番の難点は文字入力関連。USBキーボードで文字入力していたとしても反応しきれていなかったり,携帯モードでの文字入力がWiiUより使い難いと言う有り様・・・

 

回線関連は特に問題は見られていなかったですね。PT同盟や迷宮で強制的に落ちる様な事はありませんでした。

 

 

職業別解説編(旅芸人編)

今回は自分がサポート登録が一番多い旅芸人についてです。

現状の旅芸人はバイキ+回復と攻撃と言う役割りがあります。こう書くと占い師と役割りが被っておりますが攻撃はほぼ武器特技での攻撃になります(バギ系呪文なんて使いません)。回復能力に関しては流石に僧侶には敵いませんがサブヒーラーとしては十分です。

曲芸スキルは150は絶対必須。たたかいのビートはこの職の生命線とも言える特技です。180スキルも取れるなら取るべき。問題は超ハッスルダンスを何処に配置するか,180には火力の底上げを図る為に特技のダメージ+20を配置したいのでどうするか迷い所です

武器別の解説

 

短剣

毒や眠りをばら撒きつつ各行動を取っていくことになる。各種ハント系特技を使いこなせれば十分な火力は得られるが状態異常に耐性がある敵に弱いのが難点(その場合はキラージャグリングで殴る選択もある)。

武器は無属性かつ開幕早読みが得られるエンシェントククリか最新武器であるトールナイフ(雷属性)のどちらかから。

 

アゲハ乱舞,ピンクタイフーン等範囲攻撃が豊富。単体火力におうぎの舞があるがターゲット固定できないのが難点。風切りの舞で範囲バイキ+覚醒をバラまけるのもポイント。

武器は孔雀姫の扇一択。楊貴妃の扇は効果は強力ですが回復魔力ボーナスが得られない。扇を使うなら回復魔力+おしゃれさの合計を1000を目指しておきたい。ルビーのうでわを装備させれば容易に到達出来るがなくてもイシスアンクや回復魔力ボーナスのあるベルト,武器におしゃれさ錬金を着ける,宝珠の活用等あらゆる手段を使えば普通に届きます

 

範囲攻撃になぎはらいと断空なぎ払い,単体火力に氷結乱舞,奥義•棍閃殺があり火力に関しては問題無いが旅芸人自身の力が低いのが難点。両手武器なので盾は持てないが防御面が脆いと言う事はそこまでありません。

武器はアポカリプス(光闇属性),ポップンロッド(開幕リベホイム),極楽のこん(無属性で一番攻撃力が高い),ヘリオスロッド(炎光属性)から選ぶと良いです

 

防具に関しては巨匠一式一択。巨匠一式の専用効果が回復量1.3倍と優秀でこれのお陰でサブヒーラーをやれる言っても過言では無いです。

ぶっちゃけ巨匠一式を着れない旅は地雷と思われてもしょうがないです

耐性は封印,幻惑,麻痺,眠り,混乱はどれを取るべきか悩み所。優先度が高いのは封印と幻惑>他かな?呪いは体上か盾で耐性が付けられるのでここでは割合させていただきます。

 

アクセは特技ダメージ+が3つ付いた死神のピアスがあるなら是非とも装備させたい。180スキルと併用すれば十分な火力が得られる様になります。ただ場合によってはシャドウアイ(魅了ガード)やダークグラス(幻惑ガード100に出来る),ネレウスマスク(毒ガード)の選択もあるのは忘れずに

他の装飾品はHP優先。指輪系は武人将軍優先かな?(魔導将軍の利点を活かせないのもあるが)

 

旅芸人の能力サンプル

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ベルトは毒ガード10と炎特技ダメ+10%が付いています。破毒と宝珠効果で毒ガード100に出来るのが特長です。防具の耐性は呪い麻痺眠りを採用。腕防具の錬金はMP消費しないを3つです。

曲芸180には特技のダメージ+20を採用。特技ダメ死神も装備しているので氷結乱舞やジャグリングでのダメージ量はかなりのモノ。旅は火力がないと言われがちですがここまでやれば大分マシになります(中衛組では問題無いでしょう)