E3の生でだらだらゲームしている

適当に自分のやっている(やった経験がある)ゲームに関する記事を書いています

スパロボV雑感1

スパロボV,ようやく42話まで終わりました。これでほぼ全ての味方機が出揃ったって所です。

んで自分が運用している機体等の雑感をちょこっと

 

UCガンダム

相変わらず味方機体とパイロットの自由が効きやすいです。育てているパイロットは各作品の主人公格(アムロ,カミーユ等)にプル三姉妹位しか育てていません。

主人公NT組では能力面ではアムロとキンケドゥが一歩抜けていて次点でカミーユが優秀かな?プルプルツーマリーダさんの利点はエースボーナスの集中と祝福や愛等がある点。

他に育てる候補があるなら希望と期待の使えるファと激励持ちのエル位か?

個人的オススメ機体とパイロットの組み合わせ

 

 

カミーユ:2Lで長射程のαアジール(隠し)が専用武器があるZ。クスィーでも問題はない。

ジュドー:ZZ一択。ただしジュドー自体は閃きや集中が無いので見切りの養成や底力のレベル上げ。機体の運動性改造等は怠らないように(マップ兵器専門だからそこまで目くじら立てなくても良いが)

アムロ:νガンダム一択。突撃が使えるのでヒット&アウェイの養成は場合による。エースボーナスを取らないと再攻撃の発動率が下がるのでなるべく早めにエースボーナスを取っておきたい

キンケドゥ:クスィー,フルクロス,バンシィノルン。エースボーナスを考慮するなら最強武器が格闘系の後者二機。ヒット&アウェイを生かすならクスィー等長射程機体か?ぶっちゃけ何に乗せても強いがアムロの様に専用武器が無いので乗り換えの自由度も高い

トビア:基本はフルクロスだがキンケドゥに取られる率が高い。集中があれば問題は何も無かったのに・・・

プル,プルツー,マリーダ:ペーネロペー,クスィー,αアジール等の射撃機体。格闘が伸びないので基本は射撃火力が高い機体が良いが格闘を養成してバンシィノルンと言う手もなくは無い。使って行くならSP関連にも手を入れて行きたい

 

SEED系

SEEDの使用は第三次Zと同じ。ただし今までより最大射程が短くなっているので注意。

技能面ではアスランが一歩抜けているかな(再攻撃と援護攻撃持ち)?

 

00系

第三次と大差はないが終盤クアンタのサブにティエリアが付くのでそこは頭に置いておきたい。

刹那とグラハム位しか育てておきたいパイロットがいない・・・

 

クロスアンジュ

アンジュ,サリア,タスク,サラ子は育てて損しないだろう。SP要員ではエルシャとヴィヴィアンも育成候補に上がる

フルメタ

宗介以外のSRTの面々は熱血が帰って来たので第三次Zよりは相当マシ。

宗介は勿論だが他の面々も育てて損はしない。

エヴァ

シンジは乗る機体によって育成方向が変わる。初号機使って行くなら気力限界突破3はほぼ必須(ない場合はソルジャーメダリオンで代用)。13号機を使って行くなら気力限界突破は別に無くて構わない。火力優先なら初号機(擬似シン化)。13号機の利点はサブが覚醒持ちである点

他は知らん

劇ナデ組

IFSの都合を考えると気力限界突破があると便利。能力は三者共特に差は無いが集中が無いので見切りの養成や機体の改造はしっかりと

 

長くなったので続きは別の機会に

 

 

DQⅩ雑記その46

せっかくニンテンドースイッチマリオカート買ったのにも関わらずプレイ優先度はDQⅩ>他ゲームです。

スパロボVも後半に入ったのでそろそろクリアさせたいんですがね・・・

 

メインキャラの近況

レベルカンストしているが特訓に関しては戦士の特訓を一時放棄し魔戦の特訓を開始。魔戦は3.5中期から必殺技とFBが大幅に強化され常闇以外ではある程度席が得られる様になりました(常闇以外で席が無いのは輪王と牙王位かな?)。

金策に関しては結晶稼ぎをしなくなった代わりに拳聖シリーズ(頭以外)の販売で金策する様になりました。

今までは無法者を作って錬金して結晶にして結晶で稼いでいましたが今現在は変に結晶稼ぎするよりは拳聖シリーズを縫って販売した方が楽に稼げます(まあ結晶が必要になったら結晶稼ぎもしますが)

 

 

サブキャラの状況

ツボサブは進展は特に無し。ランプサブは2.1ストーリーに突入し150スキルを解放した所。これでツボサブが試練3倍食いができる様になりました。

 

3.5中期現在の各種職業環境の変化(サポも含めて)

武闘家

タイガークローとライガークラッシュ,行雲流水が強化されても最下層脱出ならず。

いい加減扇と棍も強化されても良いと思うんですよね

 

旅芸人

こちらはサポの使用が変化され扇旅がサポで運用しやすくなったがそれだけ。

優先度が風斬り>ビートになったのは大きいです

 

魔法戦士

必殺技,フォースブレイク,クロックチャージ,MPパサーが大幅に強化されどうぐ使いや他の中衛職とは違う強みを獲得。

 

まもの使い

タイガークローとライガークラッシュの強化の恩賜を一番受けた職。

これに災禍の陣やウォークライを組み合わせた時は・・・

 

 

DQⅩ雑記その45+α

世間はGW真っ只中でも私の休みに変わりはありません。

今月は日曜日も休めそうで一安心です(3月4月は日曜日も出勤していました)

 

ヒエログリフについて

ほぼ日課見たいなものですね。指定の場所で特定のモンスターを倒し特定の場所の写真を撮ると行った流れで報酬もそれなりに良いものが用意されているのでやる価値はあります。行動範囲が広いのでいざないの間をルーラ登録しておくと便利です。

 

 

 

常闇関連

レグは1しか行った事ないです。1を僧侶で挑戦しましたが正直怠いです。

闇金は3まで討伐しました。ただ3初討伐の時間が相当かかっていたらしく今一度立ち位置やCT技を仕掛けるタイミング等見直さないと4討伐は厳しそうです。

イカ?未だに行った事が無いです。

 

サブ関連

ツボサブは戦士がある程度使い物になって来たので今度はどうぐ使い辺りの育成に着手し始めました。

ランプサブは2.0ストーリーの攻略を開始。最高レベルが65以上で宝珠が渾身位しか無いですが2.0攻略ならこれで十分かな?

 

スパロボVの状況

35話まで終わりました。そろそろ主力機体の武器改造を10にしたい所です。