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E3の生でだらだらゲームしている

適当に自分のやっている(やった経験がある)ゲームに関する記事を書いています

DQⅩ雑記その37

DQⅩ

来週いよいよ3.5解禁か〜。んで思った事は

 

 

新武器と盾の追加

新装備に各種武器と盾が追加されるそうです。対応レベルは93以上。

93は3.3までのレベル上限でしたね。ちなみにここから先は緑の錬金石ではなく黄色の錬金石が必要になるそうです。

どの装備も資金と相談しながら少しずつ買っていく予定ですが装備品の性能次第では購入見送りもありそうです

 

Wii版のサービス終了のお知らせとPS4とスイッチ版

Wii版でのサービスがVer3で終了(今年の秋〜冬,恐らく年末辺り)するそうです。

まあ自分は現在WiiUでプレイしているから問題は無いです

そういえばPS4ニンテンドースイッチ版にも対応は決定しているんですが対応するのはどちらも夏以降

スイッチにせよPS4にせよどちらもいずれ購入予定があるので何れはメイン機種乗り換えるつもりではあります

 

風切りの舞について

風切りの舞が3のみ開幕で使用可能になります。ただしそれと同時に旅芸人で開幕戦いのビートと風切りの舞を優先して使うと言う事にも触れられています。

でもその件に関しては後日修正すると発表があったので扇旅をサポ登録する機会が多い自分としては修正されるまでハンバト辺りをサポ登録する機会が増えそうです

 

育成状況

カンストしていない職各種の最低レベルが93になりました。

あと何回水の領界荒らせば良いのだろう?(カンストしていない職は7種)

 

昨日の出来事

ジェネラルに初めてパラ魔魔僧(自分は魔)行って見たが見事に玉砕・・・。

原因は僧のプレイヤースキルによるもので同じ面子で戦戦旅僧(自分は旅)で行って倒して来ました。

パラ魔構成でのジェネラルは賢者込みだと僧の負担が減るが代わりに増援の対策が面倒。賢者抜きだと僧のプレイヤースキル次第では壊滅の恐れ大というのが分かりました。正直ジェネラルはパラ魔構成より物理構成で行った方が楽な気がします(自分の魔の期待値がショボいのも原因かも知れないが)。

物理構成の場合は戦士2人でやいば維持しつつ旅は扇を持ちながらバイキ維持とハッスル(占いの場合は隠者や罪人等で攻撃に参加しつつ審判や太陽も準備しておく)

増援が出るようになったら旅は増援の足止めしつつ行動(雄叫びの宝珠と短剣があると尚良し),占いの場合は塔や死神をばら撒いて増援の殲滅に参加。

後は僧が聖女維持出来るかどうかかな?旅や占いがいる場合の僧はベホマラーより聖女撒いたり各種補助を優先しても良いと思っています(特に旅がいる時。ただし旅のプレイヤースキル次第ではそうも言っていられないです)。

 

 

DQⅩ雑記その36

DQⅩ

今週の5枚達人はヌルゲーです。エンラージャ強を魔法込みで3分のみですし(ただしサブは育っていないからグラコスに手を出しそう)

 

自分の登録サポに関して

落ちる時にほぼ確実にサポ登録しますが自分が普段どんなサポを登録するかちょっと晒してみます

 

戦士

装備はスレイプニールに大戦鬼一式に天宮騎士下

炎13の戦神無いので武器はスレイプニールに(あっても最近フューリーサポばっかなのでスレイプニール使うんだろうが)

渾身,ぶん回し,全身全霊,プラズマ宝珠を最大レベルで投入してあるがゆうかんスキルはロストブレイクが不要と判断して150止め(実際に有効活用できる場面が見当たらない&特訓終わっていないのでスキルポイントが足りません)

 

旅芸人

装備は孔雀姫の扇+盾に巨商一式にルビーの腕輪

おしゃれさ+回復魔力が1000越え,ハッスルダンスの回復量が賢者の回復強化ベホマラーを上回る構成

盾スキルは他スキルの都合とサポでビート優先思考にする為に敢えて82止め。だいぶ前にチムメンさんから「旅サポは火力よりサブヒーラーとして見ている」って事でそっち方面の構成に。武器はビート以外のバイキ手段確保とおしゃれさの両立の都合もあり扇を選択しました

 

バトマス(片手剣型)

はやぶさ二刀流にトーテム一式の構成

Aペチ構成。ただし超はやぶさ,不死鳥,ギガスラの宝珠レベルは最大にしてありますので完全なAペチ構成とは言い切れませんが(ギガスラの宝珠着けてると状況次第ではギガスラも使うし)

バトマス(ハンバト型)

ギガスクラッパー二刀流に風虎一式(下はトーテム)の構成

ハンマー装備時土強化13があるのでランドインパクトに特化した構成。

ただしランドインパクトだけだと単体戦に困るので天下無双の宝珠も最大レベルで投入。

結晶稼ぎ向けの構成です

 

 

最近のサポ登録は上記の何れかですが登録率は旅>ハンバト>他です

サブの戦士が両手剣とゆうかんに150振れる様になった為戦士でサポ登録する率は大分下がっています

DQⅩやっていて最近思う事

DQⅩ

一部の職での高レベル帯のサポ装備やスキルが雑

戦士の場合は大抵大戦鬼来ていたりしっかりしているんですが一部の職の場合は装備がまともで無いケースが多いです

例としては旅芸人,現在は巨商一式に腕にルビーの腕輪かクロッシュ腕を使うのがベストなのでしょうが何故かサポではクロッシュ一式や舞い手一式のサポが大半(酷い場合はきじゅつしやマスターだったりする)という体たらく

正直旅芸人でいる機会が多い自分としては歯痒いです。耐性付き☆2でも十分使えるんだから旅をサポ登録するならいつまでもクロッシュや舞い手を使っていないで巨商一式に乗り換えて欲しいです(まあ金かかるのは事実ですが☆2なら耐性付きでも一式で500万あれば揃うだろうし)

 

一部の素材と装備品の価格高騰

昨日今日で無法者のベスト☆3が2日連続で75000以上。結晶装備に使うにしても今までに例を見ない価格です。因みにこれ,年越し前でしたら60000するかしないかの価格です。針代込みでも45000以上の収益が出るとか明らかに異常です。

それだけ結晶価格が高騰しているって事にもなるんですが

 

後は相変わらずモンスタードロップ限定素材の価格が可笑しい事かな?大きなうろこで一つ2000とかツボで一部の中級錬金すると赤字コース確定者ですね。

キラキラ素材は一時価格が落ちたがまた若干価格が上がっていますがドロップ素材に比べたら全然マシなレベルじゃあ無いかな?

このままVer3.5前期で何らかの対策取らないと引退無いし休暇するプレイヤーが一気に増えかねないですね(

 

バザーでの装備品関係

これは昨年からずっとだと思いますがレベル85以上装備と50装備の一部以外の装備品のバザー流出量が少ない(ごく一部を除く)のは一部のプレイヤーには痛いです。仮に装備品が流出されていても錬金の完成度が高いと値段が85以上装備の失敗作(☆1や☆無し)以上に値段が高かったりします

先日自分のサブキャラ用の防具を揃えようと思ったが流出量や価格の都合で装備を見送っていたりします。

これもどうにかならないかな〜って思います(まあ厳しいでしょうが)