E3の生でだらだらゲームしている

適当に自分のやっている(やった経験がある)ゲームに関する記事を書いています

DQⅩの今の状況

今回は雑記じゃあ無く今のDQⅩの状況についてちょっと触れてみようかと思います

 

育成環境

正直育成はしやすい方だと思います。レベル90位までなら水の領界調査を何回も回せばあっと言う間に到達します。

仮にストーリーを進めていない場合でもストーリー経験値やクエスト経験値,日替わり,週替わり討伐の報酬や試練の門強などあるし資金があればはぐメタコインで経験値を稼ぐ手もある。

 

経済状況

業者一掃が効果があった事もあり一部のモンスタードロップ素材の価格が2倍近く(下手したらそれ以上)に跳ね上がっています。

また結晶の価格も2017年になってから4000以上の日々が続き結晶を使う防具や錬金に手を出せなかったり職人ギルドの日替わり依頼を受けても赤字になると言う未だかつて無い混乱が続いています。

 

職業別事情

明らかにいなくても問題無い職があったり特定の職が特定の職の劣化と言う状況が続いています。

職業別に見ると

 

重要度特大(特定の状況以外では鉄板)

戦士(真やいば,チャジタ,火力と耐久の高さ),僧侶(各種回復呪文,聖女,天使の守り)

 

重要度大(安定性が高めでいても腐る状況がほぼ無い)

魔法使い(遠距離火力),占い師(遠距離火力,力,審判,デッキのコントロールもしやすい),旅芸人(ビート,巨商一式ハッスル)

 

重要度中(若干プレイヤースキルに左右されるが腐る状況が少な目)

レンジャー(ロンド,レボル,守りの霧,暗黒の霧,必殺技が優秀),どうぐ使い(どうぐ最適,リムーバー,各種補助呪文,磁界,必殺技が優秀),賢者(早読みベホマラー,きせきの雨,ザオリク),バトマス(高火力)

重要度小(一部の状況で席はあるが安定性が低め)

盗賊(盗む,サプライズラッシュ,必殺技。複数攻撃が苦手),パラディン(壁性能,どちらかと言うと長期戦向け),スーパースター(妨害性能,スマイル,火力は最弱レベルになりかねない),踊り子(各種うた,特技の範囲と持続が微妙でスキルの振り方に悩まされる,まもの使い(ウォークライ,ほぼエモノ呼び専用)

 

重要度皆無(正直微妙で席が他の職と被りやすい)

武闘家(行雲流水は持続が短すぎ。各種攻撃手段とテンションの相性が悪い,一喝は耐性持ちが増えた)

魔法戦士(戦士と魔法使いの悪い所取り。フォースブレイクが刺さりにくい。補助呪文もどうぐ使いの劣化)

 

 

学園に関して

部活はポイント稼げない。呪文完全不遇(2段階目までしか使えない。武器スキルと職業スキルは150クラスまで使える)。ナイトフェスを難易度高くしすぎてブーイング多数等もはや過疎しきっていると言っても良い。

部活で職業体験出来るがそれでも見向きもされないってwww

こんな無駄コンテンツ作る暇あるなら倉庫関連や素材関連にテコ入れしても良いんじゃあ無いでしょうかね?

 

ざっといくつかの項目に触れて見ましたが経済状況に関してはかなり深刻。今まで業者が経済状況を牛耳りそれを潰すのに時間がかかったのは仕方がないでしょうがその後のフォロー作が一切無いのは大半のプレイヤーから不評みたいです

今後の動きも(メインストーリー等)分からない状況は続いているしどうなっていくんでしょうね?

 

番外編:個人的経済状況

1垢3キャラの状況にし各キャラの畑で作物を栽培。サブ2キャラはグレン西と砂漠西でのサボテン&オグリド回収(稀にさいほう失敗作を錬金してバザーに出品)。

メインキャラはさいほうで無法者一式(ズボン以外)縫ってサブで錬金して貰ってから結晶稼ぎで金策の日々が続いています。

結晶稼ぎは領界調査でのレベリングも兼ねているのでそこまで徹底的にやってはいないです。

 

 

DQⅩ雑記その30

バトルルネッサンスが解禁されマスタースキルポイントが1増えたがどうにもバトルルネッサンスをやる気になれない。難易度超強いを制限時間内討伐,1職縛り,道具禁止のうち二つをこなさないといけないとか勘弁して下さい。

 

釣りイベント

初日に1200クラスのマグロを釣って完全に放置。正直運ゲーに何時間も割きたく無いし大きさノルマの報酬だけで充分です

 

育成状況

僧侶もレベルカンストしようやく半分がカンスト。問題はどのタイミングでレベル上限が解放されるか?

個人的な予想では3.5では無く3.6かバージョン4になってからの解放だと思うんですが・・・(ってか未だに3.5の情報が一切無いのは不気味。まあPS4版とスイッチ版の開発に追われている可能性もありそうですが

 

サブキャラ状況

サブキャラは基本的にツボないしランプ錬金だけの為に用意したキャラ何でストーリーとかほぼ放置状態です(それでも日々のキラキラ回収位はやっていますが)。

メインの育成が落ち着きかつ2垢にすればサブキャラも弄る機会が増えそうですが2垢にするのは多分ないだろうな

DQⅩ雑記その29

学園第5話解禁され部活動で職人訓練が出来るようになりましたね〜

でもね

 

設備利用券の支給は月1で10枚のみ

設備利用券でもらえるポイントが少ない

50防具と90防具でもらえる部活ポイントの差が少ない

一部の職人特技が使えない(鍛治では上下ねらい打ち,さいほうでは巻き込みぬい等)

 

運営なめてんのか?と言いたい事大量にあります。設備利用券使った時の職人道具固定はまだ良い。公平にやるなら道具固定で何ら文句は無いが一部特技使用不能だったりしぐさもらうのに必要な部活ポイントの割に設備利用券でもらえる部活ポイントが少ない(しぐさに必要なポイントが4000に対して巨商作ってももらえて400行くか行かないかで無法者で最高370?)のはどうかと思う。

あれだけしぐさ貰えるのを前面に出しておいて今は貰うのが不可能に近いって何なんだろう(利用券使った上で巨商☆3を10個作らないと駄目とかね)。

まあ職人練習が出来るようになったってのは良いかも知れないがそれすらもスマホのツールを落とした方が速かったりするし(まあツール使えない人には朗報だが)

 

育成状況

カンスト

戦士,旅芸人,バトマス,魔戦,まもの使い,占い師

 

やっとカンスト職三分の一か〜。パラのカンストも見え始めてきたし今のところ育成の進行は良好かな?問題はどのタイミングで特訓に移行するか。旅や戦士,バトマスは酒場登録で進め易いが他がな〜

 

最近のプレイ状況

3キャラ目作りました。3キャラ目にはランプやらせる様にしています。これで1垢で必要最低限環境が整ったかな?自活で錬金出来る状況なら装備に使う金を節約出来ますしね。(後はキラキラ回収での利益も増えるし)

各コンテンツに関しては

 

ピラミッド:アンクが出る霊廊は確実に,ブローチは9以外なら行く(9も一回はクリアしているが正直怠い)。それ以外は気分次第で

邪神:一獄は確実に行きます。それ以外はあんまり行かない

魔塔:月に1回は必ず行く(忠誠目当てで)。2回目以降は気分次第で(カード1枚目完成させたし)

レグ,闇金:1か2なら行ってみたい(ただ装備ヘタレだから足引っ張りそう)

黄昏:更新日に行っています。オートマッチングは当てにしないでサポオンリーで。2回目以降は報酬がしょぼいのでパス

職人:最近無法者しか縫っていない(巨商は脚なら縫えるが)。資金があれば巨商や風虎に走っても良いがそこまで資金無いです。

釣り:便利ツール使って偶に(主にビッグやキング狙い)

コインボス:誘われた時の状況次第(ジェネやモグラは喜んで行く)

 

週課はピラミッド以外は確実に,月課(半月課)は消化出来そうなのは確実に消化しています。日課に関しては討伐は強ボスは確実消化しているが雑魚に関してはほぼ放置。職人依頼は赤と黄色はやるけど他はやらないです。

 

そろそろ2キャラ目の育成やストーリーにも手を出したいが時間が無いんで厳しいかな?